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第三十四章 选择奖励[1/2页]

崛起之天命 魔封波电锅

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    至于林松,尽管他已经尽量高的预测自己的评价,还是被结果震得面红耳赤气喘如牛。
      “任务奖励结算
      统计生存评价,该次评价结果为S+,统计伤害评价,该次评价结果为SS,经过计算,任务综合评价为SS+
      获取经验2000,20银币,超凡点+3,任务奖励可在以下选择中选取4项:
      1.2025随机点数自由属性点
      2.黄金宝箱一枚
      3.技能熟练度1500点
      4.人物经验1500点
      5.稀有奖励:血月之匙(1\/3)
      6.稀有奖励:青牙套装图纸(6件套,不同等阶依然可以触发套装效果)
      7.特殊奖励:可向任意已知NPC提出一个要求(成功与否看玩家与NPC交涉,该要求不能超过玩家已知权限)
      ”
      黄金宝箱虽然很吸引人,但是PASS,人物经验就更加不用说,直接PASS,至于剩下的5个当中选4个有点为难人。
      属性点,技能熟练度和套装图纸是必选的,5和7倒是让林松有些拿捏不定。
      主要两个选项都有些模糊的意思,血月之匙到底是做什么的,完全不清楚,提要求的话可能要好一点,但是比较坑的是还要交涉来成功,就意味着有失败的可能。
      斟酌了再三之后,林松还是选择了7选项,毕竟血月之匙的功能太模糊了,况且拿到了之后也才2\/3,并不能马上转变成实际收益。
      其实一个大胆的想法在他脑海中成型。
      统计了一下任务收获,击杀‘大黄的时候只给了5000经验,没有其他实质收获,任务完成之后,林松升到了14级,破军也是4级过半。
      瞄了一眼人物属性
      “姓名:兄贵
      称号:无
      种族:人类
      等级:平民14级(168\/2400)
      生命力:510
      魔法值:210
      物理攻击:25275
      魔法攻击:085
      防御:61
      力量:46
      敏捷:50
      智力:21
      体质:36
      幸运:0
      超凡:7
      未分配属性点:30
      天赋:体弱多病,心灵手巧,???
      体弱多病:身体素质低下,干什么都费劲,体能消耗增加50%,出于同情心,同区域友方NPC好感度+10,好感度额外获取度+50%,敌对阵营仇恨值10。
      心灵手巧:你有一双单身多年的手,生活类职业制作速度+50%,熟练度额外获取+50%。
      ???:未达到解锁条件。
      技能:1.破军LV14熟练度(2436\/4000):攻击同一个敌人时,额外造成17点绝对伤害递增(第一次17,第二次34,第三次51……以此类推),层数无上限,单次DEBUF存在时间为10秒。”
      破军的强大毋庸置疑,提升之后的破军又加了5点伤害,结合之前的等级,林松推测了一下,增长幅度是每级额外加(技能等级数目+1)。
      一切统计完毕之后,林松加入了四人的讨论话题,五人开始相互探底,各种套路让林松大看眼界。
      ……
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