视大笑。
一个是不情不愿,一个是口服心服,自然不一样。
“我今天来,除了给你们解决生活上的一些小事,还有就是看看你有没有问题需要我解决的。”
“问题没有,就是有几点不明白,需要你这个大师来解答一下。”
裴德秋打开电脑,指着策划书上面道:“方文,你这设定是不是太简单了点。”
“自动挂机升级,自动获得奖励,全部自动了,玩家的乐趣在哪里?”
“操作这么简单,物品装备太少,要不要多做一点物品装备?”
“别的游戏都是尽可能的拉长游戏时长,时间越长奖励越丰富,而你的设定,似乎是在缩小游戏时长?”
“这些做的都比较简单,为什么会在伙伴系统和pk系统上,又做的这么复杂。”
看得出来,裴德秋非常疑惑。
一开始的时候,问题确实是不少,但这两天下来,更多的不是技术问题,而是游戏策划与设定问题。
林伟、张胜、蔡晓明等人都劝他,做好自己的技术开发就行了,没必要钻牛角尖。
可裴德秋很固执,他觉得如果带着这些问题做开发的话,心里就好像有根刺一样,非要弄个清楚。
“秋哥,回答这些问题之前,我先问你一个问题。”
“你知道不知道这款游戏的目标用户,而他们的特点是什么?”
“目标用户?”裴德秋脸色一?澹??拐娌恢?馈
看他这副表情,方文总算知道他们为什么做私服会亏那么多了。
方文不去看他的脸色,怕他尴尬,而是继续说道:“我们这款网页游戏的目标用户,主要针对的是上班族,以及自由职业者。”
“这些人的的特点就是时间有,但不是很连贯,充值意愿较强。”
“这些人的时间比较碎片化,所以操作简单,上手快,装备成型快,简单易懂会成为吸引他们的地方。”
“自动挂机升级,自动领取奖励,吸引他们在上班空闲的时间进行游戏冲浪。”
“上线很短的时间就有大量奖励,但这并不是缩小游戏时长,而是刺激用户消费。”
“至于伙伴系统和pk系统的丰富,则是满足沉淀用户的需要,这些用户在意的是组团pk带来的快感。”
裴德秋听得连连点头,若有所思。
林伟、张胜、蔡晓明等几个人虽然端着饭盒,可也都竖着耳朵在听。
裴德秋越聊越兴奋,又对商城交易体系和帮派体系提出疑问,方文又一一作出解答。
就这样,大多数时候都是方文跟裴德秋两个人在交谈,而其他三个人在旁边仔细倾听。
等到傍晚回去的时候,裴德秋坚持把方文送出宿舍楼,脸上甚至带着一丝讨好。
他明白,方文这样有能力又有钱的人,找他们帮忙做事,是交易,也是提携。
说白了,只要他愿意,没有裴德秋四人组,也会有别的团队来做事。
所以对于他们来说,这个难得的机会他们一定要把握住,为了赚钱,也为了更好的学习。
而对于方文来说,今天下午也是不虚此行。
裴德秋几人的技术底子也比较扎实,进度之快超出他的想象。
出乎他意料之外的是,连ui、音效、测试等这些团队,也都有。
只要他想开公司,这不就是一个现成的游戏开发团队吗?
第17章 双向选择[2/2页]