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    第一阶段,书和绘画刻在万物上。
      第二阶段:刻在竹简上
      第三阶段:毛笔与纸
      第四阶段:电脑
      第五阶段:VR
      第六阶段:神经连接装置
      第七阶段:人工智能
      第八阶段:人工智能工
      具
      第九阶段:心理测量
      因为日本的啃老族多,所以日本对于电玩与电子产品的开发方面比较先进。
      VR阶段有:刀剑神域,神经连接阶段有:加速世界,人工智能工具阶段有:魔法少女奈叶,心理测量阶段有:心理测量者。心理学在日本用于开发电玩。从长门有希的资讯操作来看,日本的

信息的阶段[1/2页]