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穿越三千世界后我成了神
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游戏设计[2/2页]
穿越三千世界后我成了神
蔡婕剑
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理,人的语言、动作、与人与物与自然的关系。其它物质的活动原理。
比如,我要设计一款游戏,非战斗类,首先是自然场景,然后是室内场景,时间、地点、人物,人物的动作设计就是立绘,道具设计、使用,人与人的交往关系,包括人的对话和表情的设计。人和物的属性、性质的说明。喜欢穿越三千世界后我成了神请大家收藏:
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