由于国战这个新的系统的开启,对于绝大数的经常玩网络游戏的老玩家说,并没有什么奇特之处,而对于一些刚刚接触游戏的新手来说,他们并不理解国战到底是怎么一回事,所以官方公布了一系列的有关此次国战系统的最新解释和消息。同时我们的龙之斥候也打探来不少的消息。
官方所公布的世界服务器消息:现在梦想的世界共分为10大服务器:中国、日本、印度、美国、美洲、亚洲东南、西亚、欧洲、非洲、太平洋地区。服务器的划分原则是根据各个服务器所在国家地区的人口来决定的。
龙之斥候的消息:在此以欧洲为例子,欧洲各过由于人口不是太多,所以各国被合并在同一个服务器内,不过由于文化和历史的差异,基本上在欧洲服务器上,每个城堡都是同一个国家的玩家,所以在所有服务器中,这些本就好斗的欧洲玩家的内部争夺最为惨烈,经常发动一些偷袭其他国家城堡的大规模的战争,战火在全服务器境内天天都在燃烧着……但是随着国战系统的开启,各大城堡的城主终于意识到“内忧外患必然灭国”的道理,就在k王大赛进行的当天,整个欧洲服务器的各大城主全部聚集在服务器最大的“帝国城堡”内,一共制定了和平统一、一致对外的停战协议,凡是某城堡再去挑起恶意的大规模内战发生,所有城堡将联合一切力量消灭掉它。
统一后的欧洲服务器就和我们中国服务器现在的情况差不多,大家都是齐心协力的一致对外,但是由于他们在内部争夺中经历了无数次的大规模战争,在攻城和守城方面,欧洲服务器的经验可以说是谁都无法比拟的。
象中国、日本、印度、美国这4个服务器,由于本身就是自国的玩家聚集在一起,团结一心方面又是他们最大的优势所在,而非洲、美洲和太平洋地区的服务器玩家,由于现实中平时各国间的关系都很好,所以他们的情况正处在欧洲与4国服务器之间。
情况最为糟糕的要数剩下的亚洲东南服务器和西亚服务器了,这两个服务器由于现实中一直积累下来的历史原由,经过几次的全体协商后,还是不能达成和解之气,象伊拉克玩家与伊朗玩家、巴勒斯坦玩家与以色列玩家在大会上就公然与对手进行着口水大战,按照龙城军师们的分析,最先遭殃的服务器大战应该就在这2个服务器间产生。
官方所公布的有关国战战团的消息:国战进行前期,可以组成若干战团,战团的等级分围100万人~200万人的超级团,50万人~100万人的高级团,10万人~50万人的中级团,10万人以下的普通团,各个战团自由组建。超级战团每服务器只有一个名额,一旦被解散,在3天内不得组建;高级战团为8个名额,一旦解散在1天内不得重建,以下2级则无任何限制。
战团内部可以选择最高领导人团长一名,副团长10名以下(由团长任命),队长若干名(团长与副团长任命),战团一旦组建,人数将被游戏默认记录,超级
第二卷 烽火之国战 第一百零四章 烽火前夕[1/2页]