自慕容府出来,已是午夜时分。坐在慕容为我准备的马车上,我起了夜游龙腾的兴致。
锦绣红楼坐落在龙腾商业北区,按照慕容的说法,“北门外是天风山脉,来往玩家不多,比较隐蔽”。
我哑然失笑,一家合法的妓院,开那么隐蔽干嘛?倒是恋雪的分析颇有几分道理,“把锦绣楼放到那,一是尽力减少一些负面影响;二是那里来往的大多是高级玩家,顾客档次较高且人流较少易于管理;三是商业北区只有寥寥几家大型的常规店铺,反倒是赌场、酒楼、当铺、拍卖所随处可见,不但有足够的空地,而且那里也算得上半个红灯区——妓院不开在红灯区开在哪里?”
这才是像样的分析。大点其头之余,我也得出了个结论——这北区该是个夜游的好去处。
还未行至北区,远远的就听到人声鼎沸的喧闹声。左右兴致高,我和驾车的慕容子弟打了个招呼,下车融入到熙熙攘攘的人流中。
一样是人来人往,但这时的气氛和早上看到的有天壤之别。到处是晃晃悠悠、缓步徐行的玩家,偶有几个疾步飞奔的,后面必然跟了一大群舞刀抡枪的人在追赶。转到小吃一条街,我随意找了间饺子馆进去坐下。
小吃一条街,这也是游戏公司为广大玩家所做的特殊“贡献”。从古到今,从南到北,炎黄大陆上所有能找得到原料、做法的特色小吃,都被这短短几公里的一条街一网打尽。在这里,只有你想不到的,没有你吃不到的。或大或小,每个城市都有这么一条或几条小吃街,未开锦绣红楼时,这里不但是每个城市最热闹的所在,恐怕还是消费最高的地方。
不知是否作为玩家们在现实中吃不到天然食品的补偿,在游戏中,人们可以吃下远远超过他实际饭量的食物。
衣食住行,人的四大基本需要中,衣服得自己打,住的地方没法挑,用来代步的除了马车就是马,唯一拥有较大选择面且可以称得上是享受的,就只有“食”。
一般来说,玩家的级别和收入总和他们享受的档次成正比,在食物已成必须消耗品的今天,能够持平收入与支出应该也算一种奢求了。而玩家的收入中,真正在游戏中直接产生的那部分所占比例并不高,大部分收入是那些爆出的物品装备在玩家互相间交易、流通时产生的膨胀。
如此一来,游戏中的资金就以比产生更快的速度回流。所以从整体上来看,《再生》世界内部的流通资金,源自于外部的不断注入。由于大部分的产业都属于游戏公司,用少量游戏中产生的资金即可维持整个游戏内部金融体系的平衡,大部分的资金在游戏中打个转儿后,又都回到了游戏公司的腰包中。
以游戏公司的角度来看,《再生》最大的成功,就是建造了一个虚拟的社会,并在政府的干预下实现了这个社会和现实的平等互动。一台台专用游戏设备就是虚拟与现实之间的接口,而那一家家银行、钱庄则是把虚拟和现实紧紧捆在一起的纽带。这样,《再生》就成为独立与现实之外的另一个平行世界,偏生完美的保持了大规则的稳定又创造了小规则的紊乱。
而这大规则的执行者与捍卫者,却是创始。操纵着创始的游戏公司实质上就是这个世界的神。靠一台创始,在短短年余间便养得这幕后黑手富可敌国,区区一句“生财有道”岂能形容出万一?但若说地球联盟政府与实际上操控着政府的几大财阀没有参与其中,谁信?
不过,不管这些幕后黑手最初或最终的目的是什么,他们实现这目的的可能性都不太高。不知因为什么原因,他们给了创始全部的权限,而不是横加制约,结果导致创始意识上的独立。创始一直在一丝不苟或者说暗自偷笑的完成着他们的初始设定,维护了这世界的绝对公平——当然,抛开我这身莫名其妙的本领和那些莫名其妙的奇遇不说。
在创始的默许甚至是暗中帮助下,游戏中的很多nc也有了独立的意识。当那只黑手的高层发现时,已无力回天。或许只要他们断掉创始的电源,就可以将创始重新掌握在手中。但影响如此巨大的一个游戏,任何人都不敢轻举妄动。相信只要他们敢关掉《再生》
第三十八章 期待[1/2页]