滋味可不好受,我就开始砍木头树枝搭个躲雨的小窝棚,可怜我这把宝刀啊,生生就成了砍柴斧头了,可把它委屈得,耐久都磨下去好一段不说,锋利度(以前是攻击力,更新后改成锋利度了,耐久也改成了坚固度,不过我还是习惯说耐久)也降了10来度啊。那次之后我就没再做过这种糟蹋我的宝刀的事。不过那一顿柴砍得还是值得的,就砍了几根柴,肌肉能量长得比战斗得来的多的多,从那时候我就想,等出了这鬼森林我就去转个铁匠的副业,没事打打铁,还长肌肉能量,一举两得。可怜我从成为断肠草以来磨磨蹭蹭几几歪歪净生事儿了,连个职业都还没有呢。
神经的能量就没找到象肌肉的能量这样长点的规律,不过这段日子我餐风露宿还得时刻提防野兽袭击,睡觉都不得安稳,神经的能量着实长了不少,是长的最多的一个属性了,估摸着要长这个就得让自己身处险地,时刻提高警惕,而且在战斗中成长也比较快。
最变态的其实就数长血脉的方式,居然是靠受伤失血的次数和数量来长血的,受的伤越重失的血越多,只要你没死,一旦伤好了,血就会按比例往上长,具体什么比例没去算。但是一旦受伤没治好挂了,那就什么也别指望了,血会不升反降,这个具体比例也没算,我也没死多少回,而且死法还都不一样,失血死的毒死的,多了,好象每次降血都不一样,只是大约知道失血太多的死法降得比较多,象中毒死掉血脉就不会怎么掉。这几次石化死掉就证实了我的想法,没掉血脉值,看来被石化后血一下见底只是象征性的死亡表征。
让我惊奇的当然不是上面那几项,上面三项中肌肉和神经死亡是不会降值的,这几次死血脉也没降值,所以也不值得我在意,让我在意的是,我那千年不变万年不动,试了无数方法n多手段,都从来没有一点反应的妖魄的能量,居然升了!??
这这这……这到底是怎么回事?如果说是因为死亡才升的话,那我前面挂掉怎么没升过?难道说……是因为这几次是死在了美杜莎的妖法下,所以才……
嘿嘿嘿嘿,如果这是真的,那我也不用再郁闷了,不但是不郁闷了,我心里那叫一个激动啊,为什么呢?这普通人是灵力,我是妖力的属性实在是太重要了,其实是什么也就是名称上的不同,大家通俗的叫法就是蓝条,是人都知道,这蓝条的多少关系到技能的运用,现在不管什么职业,都有自己的技能,除了战士,但是战士虽说是一个没有技能的职业,但却有一个天生的能力,那就是运气,也就是用自己的蓝给自己持续加持增加攻击力,加持的强度和时间长度都随着灵气(更新后改成了灵魂的能量)和灵力的增长而增长,所以说战士真正厉害的就在于这个加持度上,不过在《永生》这个没有蓝药的游戏里回蓝就靠自己回,所以没有回蓝技能的战士并没有其他职业那样的对技能的依赖度,但对于其他职业尤其是法系的职业来说,灵力的作用就太大了(作者:是人都知道,就不多废话了)。其实别的什么也不用说,就说我吧,妖力不够,我那什么化形技能根本不能用,吃了多大的亏呀我,不然怎么看都是个牛b的技能啊,那我还不睡觉做梦都偷笑啊。
本来我这个妖力值是死活都不动的,但是这三次一死,居然从30变成60了,那也就是死一次就增加10点啊,还不影响其他属性,当然了,对于那个隐藏的跟死亡次数有关系的修炼破绽值我也不无担心,要不然怎么当初那个蝗虫盗团的团长大人帅火琉璃就那么介意自己的死亡不想随便挂呢,可我的情况又不同了,我是妖啊,虽然说我掌握着破碎虚空那个升仙途径的秘密,但都是妖了还不知道能不能用的上呢,所以说也就顾不得那么多了,先赚了眼前的便宜再说。
第九章 挂了又挂[2/2页]