r/> 冰之碎片:这个魔法给予目标普通伤害并冰冻目标,降低目标的移动速度。
火焰之环:对目标造成直接的火系伤害并持续燃烧,对其造成火系dot。并且火焰圆圈范围内的敌人也将被灼伤。
霜冻之环:对目标造成直接的冰系伤害,并且对这目标圆圈范围内出现冰,冰冻所有范围内敌人几秒。
元素融化:一个元素之浪将攻击巫师附近所有的敌人,并且持续受到中等的魔法伤害。
火元素魔使路线
燃烧之弹:这个魔法对目标造成中等伤害后会持续燃烧(轻度火dot)同时降低目标对冰系基本魔法的抵抗能力。
燃烧:目标的身体从里到外都在燃烧,受到重复的中等火系伤害,同时对冰系基础魔法的抵抗力变得更弱。
火球术:巫师释放出一些火球来攻击附近的敌人,造成中等伤害并且引发轻度的焚烧(轻度火系dot)
火之淋浴:所有在魔法释放区域内的敌人受到火焰的伤害,受到中等伤害。
火墙术:目标盟军对火系基础攻击的抵抗得到很大的增强。
火之炼狱:所有靠近巫师的敌人被火焰照亮。这个魔法的受害者会受到高伤害同时身体会激烈的燃烧起来(火dot)。额外效果:他们对冰系基础攻击的抵抗力被降低。
火之献祭:如果目标已经被焚烧,那么这个魔法将使燃烧的情况变得更加的严重(增强dot)同时这个魔法将击晕目标数秒。
地狱火:巫师需要用到特殊施法材料来释放这个魔法。一条火柱将回从地上升起,持续而有惨烈的焚烧着每个在这个魔法作用区域里的敌人。
末日:巫师需要用到特殊的施法材料来释放这个魔法。每个在这个法术作用范围内的敌人和友军都将被大火激烈的焚烧。
冰元素魔使路线
冰球:这个冰系魔法对目标造成中等伤害并且降低目标的行动速度,同时他对火系基础攻击的抵抗力被降低。
肉食冰冻:这个魔法击晕他的目标数秒,同时降低目标对火系基础攻击的抵抗力被降低。
生机之冰:巫师临时召唤出一个能释放法术的冰系生命,从而将敌人冰住,减慢他们的行动速度。
冰雨:巫师召唤出一场由锋利的冰柱组成的雨,造成中等伤害后所有法术范围内的敌人开始流血(dot)
冰盾:目标盟军对冰系基础攻击的抵抗力提高。
霜冻新星:冰雹将会从天而降砸伤所有靠近巫师的敌人,造成中等伤害,降低他们的速度,并将他们击退数米。同时降低他们对火系基础攻击的抵抗力。
彗星之击:彗星撞击引起魔法范围内的所有敌人受到中等伤害,并且降低他们的行动速度数秒。
雪崩:巫师需要用到特殊的施法材料来释放这个法术,召唤出一场冰矛组成的雪崩,砸伤附近的敌人,造成重复伤害。受害者将被冰封住,无法移动,并在重复的伤害上受到额外的冻伤。(冰dot+普通dot)
冰之刃:巫师创造一把由冰组成的矛并将他投向一个敌人,造成中等伤害。使得目标的腿部被冰封,让他的移动速度减慢。目标对冰系普通攻击的抵抗力也将下降。。
绝对零度:巫师需要特殊材料来释放这个法术。一旦被释放出来,所有靠近法师的敌人都将被冰冻,将他们的移动速度和攻击频率减低到一个很的的程度。对受害者造成恢复速度的降低。
3幻术师
召唤土元素:召唤一个土元素宠物,为战斗做准备。
心灵震击:给予目标低伤害,击晕目标数秒。
幻术催眠:让目标进入睡眠时间一小段时间。
无形之罩:这个魔法将使你的整个队伍在其他人眼里消失。
气流:这个魔法将召唤出一股无形的力量将目标击倒。
心灵控制大师路线
头脑灼烧:目标的大脑神经受到这个魔法的焚烧,造成极度的疼痛 (dot)同时他对魔法的抵抗力也被抑制了。
精神震动:这个魔法给予目标的精神以无法抵抗的打击,造成低伤害但是会使其昏迷数秒。
美梦催眠:目标被引导进入沉睡状态。
梦魇之绕:这个魔法对目标造成低伤害,但是冷却和释放的时间都非常短。
理性破坏:当幻术师使用这个技能后,目标将沉没数秒。
美梦幻境:魔法效果区域内所有的敌人都会被引导住沉睡。
巨化幻象:这个技能将临时性的使得目标变得巨大,强壮,和快速。(身体大小,力量,迅捷的综合buff)
集体催眠:魔法效果范围内所有的敌人都将被一个恶灵催眠,在数秒中内他们无法从这个幻术中脱离,在此期间不能做任何事。
幻术收缩:目标敌人在短暂的时间内相信自己被缩小了,他的力量,移动速度和攻击速度将被减低。
多重替身:幻术师将改变自己所有身边的盟军(包括他们的宠物)成为一些假人的影子,并且创造出跟他们相同的幻象来迷惑敌人。这个魔法需要用到特殊的施法材料。
元素控制大师路线
召唤水元素:召唤一个海洋生物,使得一个nihkta变成他的仆从。
沙尘旋风:靠近旋风的目标将被大范围的降低他的精准。
黏土:目标脚下的土地变成非常黏的黏土,将会暂时将他们固定住。
旋风:敌人被这个旋风造成普通伤害,并且持续眩晕一小段时间。
能量飓风:幻术师的队伍被激荡着能量的飓风包围。提高的恢复速度。
召唤火元素:幻术师召唤一个火元素来为自己在战场中服务。
骤风:猛烈的骤风在目标区域内刮起,所有在区域里的敌人都将被击退几米。
抚慰清风:这个柔软的清风将抚慰幻术师队伍的成员,带给他们智慧(智慧buff)同时提高队伍成员对魔法攻击的抵抗。
土元素召唤:幻术师召唤出一个土元素来为自己在战地中服务。
风暴之眼:狂风在幻术师身边围绕,击退附近所有的敌人同时给他们留下剧痛(轻度dot)。
1吸血鬼之爪
威力很大,回覆很慢,很凶施法很慢,容易中断
2死亡之刺
威力很大,回覆很快,需求量很少,施法快,不易中断,一发一百二
组队时面对血量较厚的怪物,根本在抓痒(例如:龙洞),非常不经济,
不适合组队,只适合单练(指不在招唤的情况下)
3死之纠结
当血量低于50,威力"超级大",此“废招”只用于不怕死的状态,我想
应该没有人会冒著被秒杀的危险,用此“废招”练功,用量也属于中
等
4弱化术
此法术真的很好用,对于血少防低的法师来说相当好用,而且施法快,但
是到后期消耗量随著技能等级越高增大,且对于高等怪效果有限,因为
技能等级越高只是增加命中率,并不是增加其法术的效果,也就是说就算
是你学到74级,还是一样效果3,换句话说还是只有减少20~30的损血。组
队的时候,由于效果并不是非常的明显,他们根本不知道你有施法,他们
会觉得你在打混
5混乱之咒
此法术是用于降低怪物的命中率,经我使用的结果,根本没用!怪还是
打得到你,而且他也是技能等级越高,只是增加命中率,并不是增加效
果,也就是说面对等越高的怪,还是废技(因为怪还是打得到你~"~)。在
组队的时候,因为根本就没什么效果,况且战士闪过的话,也并不会认
为是你的技能发挥作用,只是他自己的敏捷闪过了怪,这种结果就是因
为效果不明显,所以他们还是觉得你在打混
6恐惧之咒
此技能我不知道他用于什么地方,"使怪逃跑"那我用遗忘术就好,还用
什么恐惧之咒哇?
7沉默术
此法术只有死灵可以学到74级,对于魔法攻击的怪相当好用,在k时对于
魔法师的攻击,只要你施法成功你就赢定了!重点是成功率非常高
8遗忘术
此法术可以说是用来逃跑的,当你遇到群体的怪又打不赢的时候,可对于
该群体的队长施此遗忘术,便可逃跑一劫
9定身术
此为死灵最引以为傲的技能,但是施法慢,成功率偏低,且回复速度超级
慢,法术失败时,又要再等上好一段时间,才能重新施法,所以在组队
时,非常的不好用,因为你以为人家会等你吗?成功率又不是100,
好不容易又可以施法了,结果又失败,到头来有施法跟没施法都一样,所
以组队时,他们还是觉得你在打混
10诅咒之疾
减低回复魔法的效力,对怪?有啥用处?k?有人会帮对方补血喔?所
以还是废!不要跟我说可以对付王,有那么好中再说!
11迷魅之术
使怪物变成混乱的状态,使其攻击目标转为其他人,专为对付外挂的技
能,对于练功根本毫无作用
12起死回生术
这是死灵引以为傲的技能之二,可招唤全天2最高攻击的骷髅头,但
防非常低,且攻速慢,爆击率不高,消耗之d结晶太过于庞大,所以
不适合组队招,而且会吸本身经验值30,而队友并不会受到吸的影
响,结果就是队友们越练越高,自己呢?则原地踏步
13招唤腐尸
招唤堕落者(疆尸),吸经验值90,此招唤兽谁会招?而且由于其攻击
力不高,根本无法在20分钟内快速清怪进而达到赚钱的目地,那此招唤
兽的功用到底为何?为何不把吸经验值90去掉?换做只能组队时招
唤,那是不是就增加招唤师组队的功能,达到人人都有队可组?
14暗影诅咒
降低目标的魔防,可谓免费的魔灵弹,但是在贰章后其效果持续时间太
短,无法达到其目地,因为轰个两、三下,又要再重新施法,只会增加
耗魔量,况且技能等级越高,其效果并没有提升,只是成功率上升,所
以到后期,效果还是很有限
15死体能量吸收 吸收尸体可以回补大量的h,大约500~600间的h
16尸体爆裂 利用尸体对于周遭的怪物产生攻击→找死!全部怪都来打你一个
练功模式:
1纯魔法攻击模式 单纯利用暗影诅咒加吸血鬼爪再加上弹,缺点是耗魔量极大,且
施法慢,练没多久只好坐下,练功效率真的很差!
2招唤起死回生者 由于骷髅头的防极低,所以招唤师本身必须抵挡怪兽的攻击,利
用骷髅头来辅助,当等级在44~52之间为所有角色单练速度最快,
因为此同等级的怪法师还能勉强的挡,再利用死体能量吸收来吸
取所损伤的h;当等级大于60级之后,由于此等级之怪拥有相当
高的攻击力,所以光是靠法袍的防御力,根本不足以抵挡怪物的
攻击,在死体能量吸收后,还是不能将h补满,进而必须耗魔利
用吸血鬼爪吸血,或者是利用急救术补血,此等原因大大的降低
死灵法师的续战力问题,而且怪的密度也相当集中,根本无法做
攻击
总结:
在贰章后,很明显的单练的职业受到相当大的影响,简直就是厄杀单练生存的空间,在龙洞、傲慢之塔中的怪是属于倍血怪,经验跟钱都是double,对于那些组队型的角色相当吃香,贰章改版后,那些所谓的辅助系、战士系的等级都得到大量的提升,但我们这些单练的角色呢?我们有地方练吗?其他种类的招唤师,由于他们的招唤技能非常完整,招唤兽能帮招唤师补,也就是拥有无限续战力,况且他们也能穿轻装,防御力也大大提升。然而,死灵法师呢?当人人都说死灵法师很强?其实我心中都有个疑问:“到底是哪里强?”能够单吃傲塔?龙洞?还是一般的原野?这三个只是练功效率上的问题,傲慢之塔几乎都是集体的怪,血又厚要怎么打?龙洞也是一样,就算是攻击力有1800的骷髅头,打怪还是在抓痒一样;在一般的原野,怪虽然不是倍血,但也拥有相当高的攻击力,基本上要死灵法师抵挡其攻击还是非常吃力,所以死灵法师虽然可以单练,但是效率并不是你们想的那么高,死灵号称“诅咒之王”,其技能可以说是所有职业的综合,ex:定身术、弱化术、混乱之咒都是其他职业也有的,就算是集体的施毒术剑刃也有,所以死灵法师并无明显的特色,只不过是其他角色的技能相加起来的一个角色罢了,况且诅咒系的法术竟然如此的耗魔,也有命中率的问题,再加上不明显的效果,难成大器呀!lvse(
007 死灵法师[2/2页]