; 4:被动技能,全军粮食消耗减少10。
:被动技能,全军粮食消耗减少20。
:被动技能,宿主领地粮食产量增加10。
5:被动技能,提高全军在特殊地形的行军速度20。
:被动技能,提高全军在特殊地形的行军速度40。
:被动技能,效果可应用在马匹上。
6:被动技能,提高投石器的精准度与威力40。
:被动技能,提高投石器的精准度与威力80。
:被动技能,增加投石器投射距离10。
7:被动技能,提高全军伤势恢复速度,提高己方军民身体免疫力。
:主动技能,宿主可完全治愈非创伤类疾病,使用一次昏迷一天。
8:技能一,晴雨转换,主动技能,雨天转换为晴天,维持6小时;晴天转换为雨天,小雨6小时或暴雨1小时;锁定范围一郡之地,冷却时间7天。
:技能二,晴雾转换,主动技能,晴天转换为薄雾、大雾,限制范围一州之地,持续时间1天,冷却时间1个月。
:技能三,改变风向,主动技能,变换风向,持续1天;范围一州之地,冷却时间1个月。
:智力增加20点。
十、:天赋能力
1摄魂:杀死目标人物,收取神魂。
2炼魂:消耗三枚同级同种神魂,获得一枚高一级神魂。消耗二枚同级异种神魂,随机获得一枚高一级未知神魂。
3融魂:将神魂与目标人物融合,神魂威能由融合度高低决定。
十一、
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【盛世】系统[2/2页]