好强的反侦查能力!
总指挥眯起了眼睛。
不过…
他说的解决方案是什么?
解决什么问题?
总指挥对着小华问出了疑惑。
小华道,“我们最近提出的问题只有一个,如何解决丧尸被困在原地射击,无法前进的问题。”
“可是……这个问题似乎还没有拟方案,大家都只是嘴上说了说,不会是这个问题吧?”
小华作为智脑,他出现了不确定的答案,证明这个答案已经不在他的计算范围之内。
总指挥心里却是感觉很不妙,万一,这个辰星说的问题,就是这个问题呢?
那…
他是怎么知道的…
大家才说完,还不到一个小时,而自己也才刚刚向上面汇报。
等等…莫非这位辰星,是最上层最隐秘的力量?
不想那么多了,先看看这位辰星要说些什么。
————
“要想解决你们的问题,方法有很多种。”
“当然,我现在只说两种,因为我还没有玩过你们的其他图,不知道你们有没有什么机关图什么的。”
“首先,就我刚刚那个图来说。”
“你们难道不觉得,僵尸的复活点设置很傻吗?”
总指挥:这是为了给人类足够的时间来逃跑,毕竟丧尸跑的比较快。
“虽然可以理解,但是我还是要说,僵尸的复活点不能只设置一个。”
总指挥:(疑惑)为什么?
苏辰:你闭嘴,不要打断队形。
“不设置一个复活点,而是在整条路上设置更多的复活点。”
“当然了,我提出的这个方案,是有前提条件的。”
“前提条件,就是需要设置丧尸不能原地复活。”
“每次丧尸死亡后,尸体可以不会消失,但是丧尸玩家必须从复活点重新复活,重新追击。”
“这样一来,可以解决丧尸复活后,堵住后面玩家的问题。”
“然后便是给复活后的丧尸增加三秒无敌时间,这三秒内,它们不受伤害,但是仍然可以减速,可以有效解决被困在复活点乱杀的问题。”
“有了这两个前提条件,那就可以设置更多的复活点。”
“比如之前那个地图。”
“当人类到达电影院后,丧尸开启新的复活点,死亡后复活在外面的街道处,他们可以趁着三秒无敌,进行冲击。”
“当人类到达终点的桥面时,丧尸复活在桥对岸,利用三秒无敌消耗人类子弹,同时进行冲击。”
“有了这两个方案,丧尸的优势便会更大,当然,人类就惨了,本来就不强的火力,更压不住丧尸。”
“不过对于人类,你们也可以考虑设置子弹补给点,比如电影院,桥终点。”
“这个方案,你们可以酌情调整,我只是给你们一个思路。”
“好了,等我创造出其他问题,再来找你们,再见。”
辰星退出聊天室。
——————
实验室内,实验员们纷纷皱眉,看着苏辰给出的建议。
看起来更复杂了。
游戏更难了。
但是说实话,可行!
总指挥沉吟了一下,说道,
“总的来说,这位辰星给出三个建立,
设置丧尸无敌时间,设置多个复活节点,设置人类弹夹补给。
你们觉得如何?”
总指挥靠着桌子,看着面前这群实验员。
“指挥,我觉得这样子,会大大增加游戏的激烈程度,对于玩家的体验来说,自然是好的。”
&nb
第7章 为了未来!要怪就怪辰星![1/2页]