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第一千二百七十一章 蒋志的失误![1/2页]

重返2005 浪迹

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    对于自己负责的游戏失志,蒋志也有过讨论。
      端起茶碗轻轻抿了一小口后,他这才幽幽讲道。
      “我后来想了想,可能还是游戏建模上的问题,人家暴火的《魔兽》,已经完成完全3D化建模了。
      我们当时虽然有想过也实现完全3D化建模,但是一方面是缺少技能熟练的人才,另一方面,我们想的是游戏重要的不是画质,而应该是玩法。
      所以我们就采用了2D混合3D的搭配模式,这种画质既没有2D的细腻又缺乏了3D的恢弘……做到最后,简直不能看,害!”
      没有办法,如今国内的游戏制作水平,确实要略低于国外。
      有些东西,国外能有的,国内还真搞不定。
      接着,蒋志又忍不住哀叹一声。
      “最后就是游戏里面的‘奇经八脉、丹田设定,以及里面的各种装备,直接将普通玩家和土豪玩家间的差距给拉大了。
      结果就导致,大量玩家全都流失了……”
      说到这里,蒋志直接换上了痛苦面具。
      其实若只是画质的问题他不可能这么痛苦,但是自己设置的游戏,出现了这么重大的失衡,确实是他的过错。
      游戏中普通玩家和付费玩家之间的隔阂是取消不了的。
      所以厂商们能做的,就是尽量制衡。
      给土豪玩家一种“充钱能赢普通玩家”,和给普通玩家一种“我努努力不比土豪玩家差”的错觉。
      但是在游戏中的“丹脉”设定上,一方面是打材料突破,还有一种就是花钱购买突破丹突破。

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