r/> “几十万头猪,都要抓很久,何况是京师三大营!足足20万精锐!”
“这么多大臣谏言,哪怕就是听一个,也不至于最后会输!”
宋宇闲有些崩溃,站在大殿之上,听那些文武大臣的激烈争吵,整个人都不好了。
在围观这一幕的观众们也在讨论着。
“要不就御驾亲征吧!自己整活把这场仗整废?”
“御驾亲征不是重点,重点是后续监军太监王振不懂军事胡乱指挥。不然的话,亲征就杵在那都能赢。”
“要不就让王振自己去算了,派他去搞事,应该不会有什么问题吧?”
“想多了,到时候给你整一个将在外君命有所不受,有得你哭的!”
弹幕里没有停歇,找了一个又一个做法,却怎么都无法做到。
就连宋宇闲张口,刚说出‘御驾亲征,就被众大臣盯上了。
面对那虎视眈眈的目光。
自诩只是一个普通人的宋宇闲。
可耻的屈服了。
狗币游戏设计师,你没有心吧tat!
然而——
“赢了!!!”
“天佑大明!!!”
朝堂之上,周围尽是欢声笑语,欢呼声甚至要把大殿的顶都给掀翻。
npc们喜气洋洋,就连之前一直不苟言笑的大臣,此刻脸上都有了笑容。
可看着这一幕,宋宇闲只觉得心情复杂。
“这估计是我赢得最憋屈的战役。”
“游戏这东西,能接地气,但别接地府吧!”
“什么阴间任务,甘霖娘!”
回想着之前他几次提及,要御驾亲征,结果被摁回去的画面。
宋宇闲只觉得自己拳头都要硬了。
【游戏结束。】
【系统】很遗憾,主线任务未完成,扣除1积分。
【系统】恭喜你,扭转了大明衰败的局面。
系统后面那句话,让宋宇闲愣了一下。
就连同样传送出来的姜乐乐,以及其他的玩家。
原本想说出口的抱怨,也哽在喉咙里,半天说不出口。
他们吐槽游戏设计师的不做人。
但任务的失败,反倒是对历史的改变。
土木堡之变后,明朝军事力量丧失,大量武将功勋在这一战中丧命,使得明朝后期出现权臣当政。
更严重的,是明朝前几代打造出来的民族气节,在这一场之后,被打落下去。
明英宗失败之后,明朝再也没有与少数民族进行大规模反击的心气。
如此种种,皆是在土木堡之战后。
如今,历史已经改变了,哪怕只是在游戏里,但若是当初未曾战败,或许历史还能变一变。
想通了这一点,这群玩家才会无比复杂。
直至后来,宋宇闲将这局团本的录像,照例发在他的账号上。
有网友说了一段很有意思的话。
“其实《战役》的团本,对于胜负并没有太大的意义。”
“如果真要追求胜负,游戏马上开的联赛欢迎你。与人斗其乐无穷。”
“我总觉得,游戏设计师做这个团本,是为了让玩家离历史更近一点。”
“以铜为镜,可以正衣冠;以史为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。”
“是以赢游戏为理由,任由那个王朝没落下去,让忠臣死去,将士们含冤而死;还是任由他们发挥,赢了那场战役,却输了一个积分。”
“我想,大家心里有不同的选择。”
一条长评,让众多玩家开始思考,那个团本的意义。
第45章 这游戏有手就能赢...但要怎么输[2/2页]