,唐昭昭注意力都集中在脚步声上,想要从脚步声中判断出一样。
也想通过肩膀拍打的力度判断是身后的人究竟还是不是一开始站在自己后面的人,可是,判断不出。
最开始因恐惧而产生个人特色已经消失,漫长的行走中大家越发麻木随意,几乎无法判断。
不知又走了多久,颤抖的脚步声终于打破了麻木与平衡,似乎有人发现了房间中的不对劲,因为她听到突然安静下来的呼吸声。
前面的女人身子在抖,衣物拉链发出了细微的声响。
那身后的呢?
唐昭昭屏息,静静等待着。
如果房间已经很久没有出现了咳嗽声,证明每一个角落都有肯能是多出的那个“人”,同时也证明,每个人都已经接触到了那个“人”,不管是前面,还是后面。
细微的声音不规律的响起。
脚步声,有两道。
唐昭昭无法判断方位,却能听出有两个人在同时走动。是了,如果房间里现在有五个“人”,那同时走动的确实有两个。
过了一会儿,脚步声又变成了一个人。
那这就有些不对了。总不可能有一个人停下了。
两个都在走动时,就是两个人。
忽然只剩下一个人的脚步声,那就是,有鬼。
那个没有脚步声的东西无形的融入了房间,跟他们一起行走,一起游戏。
还有就是……
轻缓的拍打落在了唐昭昭肩膀上,冷的像是要结冰。
那一击像是把她的呼吸拍断了。
怎么判断是人是鬼?在安静的环境中,有两个不明显的声音。
一个是脚步声,另一个,是呼吸。
恐惧的呼吸,凌乱的呼吸,如释重负的呼吸,又或是平稳的。
但总归都是有声音的。
刚刚拍自己的人有发出脚步声吗?房间的对面也有人在走,正在发出微弱的脚步声。
所以,她屏息了片刻,立即抬步朝下个角落走去。
没有呼吸声。
身后的这个,是鬼。
「天要亮了。」
「和它站在一起的人,会被带走哦。」
长时间未思考的脑海倏然植入两条信息,看来游戏要结束了。
房间里有四个角,现在出现了第五个人,停下时会有一个人被带走,那这样想这次入梦的死亡率并不算高。
现在唐昭昭有一定把握自己身后的那个是它,可谁知道停下时,是它刚好走到她这一角,还是它后面的那个人走进了它那一角?
恐怖感如影随行,唐昭昭的脑海几乎要裂开,她知道身后的“人”会再次上前拍到她的肩膀,那倒是该怎么办?这个游戏又会在什么时候停下来?
忽然,身后响起了脚步声。
是人?
她愣住,听到那脚步声朝自己靠近,刻意压低的呼吸声随之而来,她正感受着心底漫上的欣喜,忽然感受到脸颊旁流动的风。
那个有脚步声的人与她擦肩而过,直直走到了下一个人角落,拍上了她前面那个女孩的肩膀。
游戏规定要顺时针行走,可没有规定不能跳格。
大概是后面那一格的人发现了前面是鬼,于是直接略过,这样避免与鬼直接接触,无论怎样都不会跟它停在同一角了。
很聪明,唐昭昭心愈发沉。
一共四个角,挨着它的两个都可能会出局,那么剩下的绝对安全领域,只有与它前后不相邻的那一个。
原来这场游戏,是这样玩的。
第468章 见鬼 40[2/2页]