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第1章 地狱开局,翻盘开始[2/2页]

开局制作泰坦陨落,全球玩家破防 罐装可乐1

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; 说罢,张群低落地垂下头,一副灰心的样子。
      这段时间,他们不知道跑了多少家公司寻求代理销售了。
      但却屡战屡败。
      如今,唯一愿意接纳他们的迅飞科技,还是个贪婪无耻之徒。
      前景一片黑暗啊。
      顾阳听过老张的话后,也是心中叹气,沉默不语。
      怎么才能推动体感仓的销售呢?
      原本,顾阳准备用“游戏独占”的方式解决这个问题。
      因为从本质上来说,体感仓和游戏主机一样。
      前世的playstation就是个非常好的例子——只要我的独占够硬够多,就不愁没有销路。
      但是!
      在浏览过这个世界的游戏后,顾阳有点绝望了——
      纵观国内游戏。
      除了各式各样的模拟器。
      就是吹的天花乱坠,实际只为消费情怀圈钱,质量稀烂的“国产独立大作”。
      唯一算是能拿出手的,就是火线穿梭或逆之战这种一代fps了。
      就这,游戏厂商还做不利索。
      竞技性和游戏性丝毫不考虑,反倒是火麒麟、女角色、花钱开箱子、抽奖大转盘之类的氪金内容做的风生水起。
      尽管世界上存在一个叫做“游戏梦工厂”的自由资源交易站,大大简化了游戏制作难度。
      但国内的厂商们却依旧我行我素。
      他们压根就不想好好做游戏。
      也是,既然能躺着圈钱,为啥还要费劲吧啦地好好做游戏呢?
      优越的游戏制作环境。
      却诞生了如此畸形的游戏出品市场。
      实在是讽刺。
      “啧……”
      顾阳砸了咂嘴,暗自思忖:
      “伟人说的好:自己动手,丰衣足食,”
      “这个世界的游戏环境,想要指望别人是不可能了,”
      “要不然……我自产自销,曲线救国?”
      才想到此处!
      突然,顾阳就听脑海之中一声脆响!
      【叮咚!检测到宿主心意,神级游戏设计师系统启动!】
      【系统说明1:本系统内置宿主前世所有游戏核心代码文件,宿主可通过情绪值解锁提取】
      【系统说明2:好游戏应该是令人共情的,宿主可以通过制作游戏,令玩家产生悲、喜、惊、怒等情绪,收获情绪值】
      【系统说明3:检测到宿主首次绑定系统,免费赠送解锁次数x1】
      我焯!
      顾阳虎躯一震!
      系统来了!
      这timing抓的,恰到好处!
      顾阳大喜,赶忙浏览了一下系统内置的解锁商城——
      论种类,无论是fps、rts、rpg、arpg,act……甚至是tap(桌面游戏)都有!
      论体量,无论是小体量的植物大战僵尸,还是大体量的《使命召唤》《荒野大镖客》应有尽有!
      简直就是一座游戏宝库!
      顾阳两眼放光!
      翻盘的机会来了!

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