量——灵能。
因而普通战技,对上血咒,一点儿效果都没有;真灵战技,对上血咒,却能起到削弱血咒的作用;至于作用有多少,就看两边灵能的质量和数量了。
像是三连连长那耗尽了全身体能的真灵战技,也仅仅是抵消了狗熊十个单位血咒的效果,而且还是因为狗熊的血咒化作了大风,自己消散了自己的能量密度。
如果狗熊用的不是辅助血咒,而是正规的王朝攻击血咒,三连连长恐怕一招都接不下,因为溶血七层、根骨佳的狗熊,血咒威力是一般溶血一至三层高手的十二倍!
回到最开始的问题,为什么根骨上有机会学会真灵战技,而根骨中没机会?因为真灵战技的学习要求是单属性过百。
和战技有关的力量、速度两个属性,仅会在练皮一、二、三层和锻骨一、二、三层有所增长,增长系数都是2、1.5、1.25。
所以根骨上的武者,锻骨三层修炼圆满时,单属性能达到105点;而根骨中的武者,锻骨三层修炼圆满时,单属性仅能达到98点。
就因为根骨中的武者差了这两点属性,单属性没有破百,就永远学不会真灵战技。
明明增加武者属性的方法还有很多,装备、药物、武学、血咒、真气、法力等等等。
但无论这些后天的方法,能让武者发挥出多么逆天的属性,先天属性不过百,就是领悟不了真灵战技。
灵,就是一种这么不讲道理的事物,所以王朝才会把弄不明白的东西都给冠个“灵”,灵气、灵力、灵能等等。
……
小猴对狗熊得寸进尺的吐槽不置可否,他有种直觉,如果他执着于要取那个连长的性命,他弩箭的碎片就不可能击碎纪茂才头盔上的通讯模块。
但狗熊显然并不理解小猴的难处,吐槽完真灵战技,紧接着开始吐槽小猴指挥下布置的狂风陷阱:
“真是可惜啊!当时要是手笔大些,哪怕多用三百张血符,若能把剩下的数十人卷上天,那也是赚的呀!猴崽呀,你该不会为了省血符才放过那些人的吧?”
“为了省血符?不,是为了那关键的弩箭能发挥关键的作用呀!”小猴心中回答到,嘴里却什么都没说,不知该怎么去解释他的“直觉”。
狗熊吐槽了两句,迟迟得不到小猴的回应,回头看着小猴仿佛是面对着三连的阵地发呆,仿佛理解了什么的狗熊牵强的笑了笑,自以为是的安慰小猴到:
“震撼到了?你是没见过,战场上,外景高手挥手间取去千万人的性命……”
“其实你的心够坚韧了,观战流程都没经历过,杀人时手都能那么稳。”
“想当年,你熊哥啊,参军第五个月,被拖去战场边上观战时,看着那血肉横飞的场景,连续吐了一周才适应,这还算适应最快的一批了。”
安慰到这儿,狗熊忽又觉得自己会错意了,他和小猴相处不久,却发现了小猴很多动作,都仿佛练过千百遍了一般,比如第一次张弓、第一次拔剑、第一次杀人……
深感自己担心多余的狗熊,换了个角度表达关心,仍然是没说到点子上:“又担心惹来萧高扬?战场上,不要总是想着韬光养晦啦!该来的总会来的啦!”
第六十一章 真灵战技[2/2页]