动作即时战略游戏
又是一次完美的创新,虽然是基于rts游戏,但是对于在场的所有友商来说,这就是差距。
rts类型游戏就是圣龙娱乐自己发明的,如果是换做他们,或许会一辈子都吊死在上面也说不定。
但是圣龙娱乐就不会满足于此,而是开始不断的开发新的类型。
不躺在功劳簿上吃老本,这就是圣龙娱乐和大多数友商的基本区别。
不满足于现状,也不止步于现状。
他们将创新视为核心动力。
就如同圣龙娱乐如今广为人知的口号一样。
创新,带来无限快乐。
可以说萧钰带领下的圣龙娱乐,用自己的实际行动来践行着自己的宣言。
友商在台下心中五味五味杂陈,但是玩家却是一脸激动之色。
以程晓云为代表,恨不得现在就想要上手玩一玩这款游戏。
大屏幕上,随着萧钰不断切换图片,游戏的不少实际演示图片也呈现在了众人的面前。
能够看得出来,游戏的界面能够看到不少rts游戏的影子。
地图的显示,以及状态栏的布置。
圣龙娱乐在英灵联盟当中,将rts游戏的作战单位界面精简,让人一目了然。
看技能栏的样子,似乎只有四个技能。
但是对于资深玩家来说,这并不算意外。
技能贵在有用,不是贵在数量多。
如此小的地图,以及作战单位,四个技能足以决定一场对战的结局。
而看游戏的设定,似乎对战的时间并不会太长。
类似于rts游戏的对战一样,资源和兵种,以及作战单位的布置需要大量的时间,但是交锋仅仅只是几分钟的时间,持续的时间并不会很长。
消耗和最终站稳脚跟,往往都是一瞬间的功夫。
可以看出来,圣龙娱乐对于这款游戏的定位很明确。
就像他们公布的游戏类型解释的一样。
动作即时战略类游戏。
这是一个讲求配合,以及意识的游戏。
一瞬间,不少资深玩家突然觉得,这款游戏似乎比圣龙娱乐旗下的游戏更加具有竞技性。
多年培养起来的感觉告诉他们,这是一款即将席卷整个电竞圈的游戏。
台上,萧钰不断的介绍着有关游戏的一些设定。
看似内容很多,但是萧钰知道,这些都是他现在讲讲而已,至于真实的体验,玩家有自己的标准。
他所提出来的不过是最大众,也是最容易被玩家接受的设定罢了。
“英灵联盟现如今的开发已经进入了尾声,内部测试已经进行了数次。”
“我们试图将最完美的状态拿出来,让他迎接广大玩家的考验。”
“因此,以此次发布会为开始,一个月后,也就是2月15日,华国传统节日期间,大年初一正式上线内测。”
“此次内测活动,我们命名为先锋内测。”
“我们会在全球开放一万个名额,以此来开启长达一个月的先锋内测。”
“此次内测资格,我们会拿出一部分来邀请在场的玩家参与。”
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第317章 新游戏的讨论[1/2页]