nbsp;“暂定是2000万,这是一部低成本的电影,不需要付出太多。”
程昱心中估算了一下,不免有些感慨起来。
相比于自己的预估,这个价格已经足够高了。
拍摄这部电影甚至于绰绰有余,根本不需要担心什么。
想到这里,程昱便点了点头,开口说道:“萧董放心,这部电影我们会尽快的拍摄完成的。”
萧钰点了点头,随后勉励道:“没必要有太多的心理压力,这部电影严格来说算是及格线之上,只要注意到一些细节就好。”
萧钰没有打算凭借这部电影去获得什么奖项,要的不过是一次宣传罢了。
安排了一些事项之后,萧钰便起身离开了电影部门。
……
《绝地生存》的内测已经顺利结束,从玩家的反馈来看,除了一些比较关键的问题之外,这一次着实发现了不少先前没有注意到的细节问题。
比如说枪械的后坐力问题。
起初的设计是想让玩家有更真实的射击感受,无奈玩家是来娱乐的,不是来练枪的。
因此不少玩家都在吐槽枪械的后坐力和弹道问题。
知道游戏和现实没有办法比较,但前提是要保证娱乐性,枪械的一些设定,已经影响到了玩家的体验。
因此在内测下线之后,圣龙娱乐第一开发组开始投入到了紧锣密鼓的修改工作中。
一晃眼便是三个月时间。
当《绝地生存》再次以正式版的面貌的出现在所有人面前的时候,已经是一种全新的面貌出现。
内测当中出现过的问题,这一次没有再出现。
而各路玩家也相当满意这一次的改动。
对于这次正式版的改动,一些电子娱乐媒体也不吝赞美之词。
“相比于内测版本,这一次正式上线的正式版给了我们不少的惊喜。”
“尤其是回放系统的加入,从实用角度看,说这是最重要的更新都不为过。”
“回放系统的加入,玩家终于能清楚的知道“自己到底是怎么没的”,并深刻总结经验教训,在下次对决中变得更强大,对于新人尤其的友好。”
“其次是‘攀爬系统,这让游戏更真实和灵活。”
“往小了说,减少了新手跨越许多障碍物的困扰,逻辑上友好了很多,往大了说,游戏战术博弈上的变数更丰富了。”
“尤其围绕建筑物的博弈,关着门的房子不再是万无一失的堡垒,敌人很可能悄无声息的翻窗而入,让对手有些措手不及。”
“正式版还调整了弹道,加强了子弹下坠和速度的变数,简单来说,随着射程的增大,子弹的下坠会加剧,威力会减小,远距离射击难度大增。”
“正式版带来了不少实用性的更新以及一些,其它更新也都让本作变得更为完善,凭借着扎实的底子,在多人对抗的体验上,本作确实有着非凡的魅力,提供了一个危机四伏的战场,并给了玩家极大的自由去创造属于自己的史诗。”
各路媒体的纷纷评测,也让《绝地生存》的评分开始快速增长。
一时间居然形成一股风潮,让游戏的评分开始快速增长。
与此同时,电影《大逃杀》也拍摄完成,开始在海外市场点映。
第408章 电影立项[2/2页]