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第509章 三英战吕布[1/2页]

开局我有百亿游戏库 雁门北归

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    “《黑暗之魂2》的评分正在上涨,截止昨天晚上,上线时间一个月内,评分从8.5上涨到了9.0分。”
      “目前为止,市场部正在收集玩家反馈的意见,一些问题会在下个月的更新当中进行修改,dlc的制作也已经进行到了一半,按照计划进行。”
      “另外,针对《孤狼》的测试已经全都测试完毕了,目前暂定一周后上线。”
      助理看着手中的统计信息,逐条跟萧钰汇报。
      直到说完之后,萧钰都一言不发,好像在想着什么事情一样。
      安静了片刻之后,萧钰才开口询问道:“有没有其他公司的消息。”
      助理稍稍愣了愣,随后点了点头,说道:“收集了一些,其中三部作品是和《孤狼》同一时间发售。”
      “分别是dg的《救赎之路》,光启的《堕落之主》以及福克的《盐和避难所》。”
      “三款游戏都是类似于《黑暗之魂》的类型游戏,从目前公布出来的cg和实机演示画面来看,水准之上。”
      萧钰这才点了点头,这三款游戏自己也有关注,准确点来说质量都算是上乘,也抓到了魂系列游戏的精髓所在。
      如果让萧钰来评价这三款游戏,那么在萧钰看来,这三款游戏的直接对手只有一个,那就是魂系列。
      也就是所谓的《黑暗之魂1》和《黑暗之魂2》。
      因为从目前透露出来的消息,三款游戏虽然各有特点,但也摆脱不了核心的设定。
      例如《盐和避难所》这款由福克斯所制作的动作游戏,灵感就是来自于《黑暗之魂》,游戏画面看上去非常阴暗,目前从宣传cg上并且将会充满血腥和暴力。
      而且《盐和避难所》也在后续公布了一些自己的实机演示。
      游戏的战斗系统可以说管中窥豹,非常富有深度。
      玩家可以单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。
      至于《救赎之路》这款游戏,明显是一款专注于boss战的动作角色扮演游戏。
      而在实机演示画面当中,这款游戏融合了经典游戏boss战和现代动作角色扮演的精髓,再加上细腻的哥特风画面和惊悚叙事,给玩家带来了前所未有的颤栗游戏体验。
      说实话,萧钰当时看到这款游戏的实机演示时,心中也是颇为惊讶不已。
      看样子,开发游戏的方式改变,能够很好的让不少游戏公司提升自己的游戏质量。
      至于第三部作品《堕落之王》,是三款游戏当中公布出来内容最多的一部作品,甚至于进行了小范围的内测。
      这部作品的敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一名人类,对抗一系列超自然力量。
      游戏当中的特色战斗系统也让人眼前一亮,游戏核心是围绕战术展开的,玩家必须思考和做出选择,创造自己的战斗风格。
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