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bsp; 苏秦托着下巴发了会儿呆,问道,“系统,现在离任务结束还有多长时间?”
      【还有7小时05分。】
      “哦。”苏秦有点累了,但是现在她身边没有别人在,周围也算不上很安全,所以就只能强打起精神,看看有什么能做的。
      苏秦查看了一下自己的背包,在三个格子当中,有一个格子是堆满了装药丸的瓶子,第二个格子则是放着10根棍子,最后一个则是被苏秦命名为“天材地宝”的格子。
      说到背包的命名问题,一开始是不能命名的,也就是说只有你放了什么东西进去,然后背包自动识别才会出现格子的名字,像一开始苏秦采了几株蒲公英放进去,格子就会显示为“蒲公英”,以及后面会跟着这个格子的容积率,如果容积率显示为100%,则表示该格子已满就不能放东西了。
      一开始苏秦本来就不打算放弃这个支线任务,所以就拼命地采药草,但是这个背包格子数量少,容量小也是个问题啊,所以苏秦才想着另辟蹊径,看能不能把同属性的东西放进同一个格子里。
      但显然的,苏秦的想法很成功,这个背包也很智能,当苏秦把同样是消炎作用的药草放一起时,这一个格子就会显示为“消炎药草”。而当一个想法成功以后,你就会有源源不断的想法涌现出来,苏秦当时就是这么一个状态。
      因此,因为苏秦的头脑风暴,背包的格子名称从“蒲公英”,“消炎药草”,“消炎药”,“三七”,“止血药草”,“止血药”等等到“药品”,“武器”等,就短短的一断时间内,背包的三个格子就换了不下二十个名字。
      【叮—,背包升级,属性点加1点。可查看。】
      苏秦当时就惊讶了,连忙查看背包信息面板。
      【背包(1级)??
      属性:自命名
      容纳量(现):三类物品。
      第一类物品(现):药品;容纳量:65瓶(100%);
      第二类物品(现):武器;容纳量:10把(5%);
      第三类物品(待命名):无。
      另注:因玩家级别过低,随身系统尚未升级完善,投影未能实体化。】
      虽然一开始背包并没有增加一个格子让苏秦有点失望,但能获得背包格子的命名权苏秦也很开心,尤其是发现格子还能识别不属于同类型的东西的时候就更开心了。
      之所以命名为“天材地宝”,是因为苏秦之前在前进途中看到了很多在现代已经很少见甚至已经灭绝的药材,像野生人参,野生灵芝等等。这些都是难得一见的药材,苏秦当然不能错过。
      当然,最让苏秦觉得诧异的是,她随意扯的一片叶子竟然也能放进“天材地宝”的格子里,一开始苏秦以为是所有药草都能放进去,所以就用一株蒲公英试了一下,但是却被弹了出来,显然的,蒲公英并不属于“天材地宝”的系列中。
      就这样,苏秦一边找完成主线任务的部落,一边把自己不认识的植株放进格子里测试,直到天色慢慢暗下去了才作罢。

第7章 背包升级[2/2页]