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第265章 悟空游戏的氪金点[1/2页]

重返1996打造游戏帝国 五彩神牛

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    既然已经决定了要推出点卡,那么就趁着这个机会,为悟空游戏每款已经推出的小游戏,构思出至少一个氪金点来。
      如此,才能让点卡推出之后,让他的使用率更高,性价比更高!
      《大闹天宫》暂时就制定一个氪金点,那就是挑战门票。
      《人生重开模拟器》的话……确实没有什么氪金点。
      《2048》这款游戏的氪金点自然只有一个,那就是花钱复活,或者花钱回退步数。
      虽然这么做,在分数上的确会对那些不花钱的玩家有失公平,但说实话,影响不大,毕竟《2048》这款游戏当中真正的大佬,几乎不可能让自己进入到绝境。
      当然,为了让整个《2048》变得更加公平,陆浩然后续也会进行一次游戏更新,给每位玩家每天一次的复活机会,如果想要多次复活,就需要花钱购买了。
      《2048》的复活价格陆浩然定的比较贵,一毛钱一次,也就是复活一次需要花掉五分之一个烧饼的钱,这样就可以阻止氪金大佬滥用复活能力。
      同时回退步数的话,则设定为一毛钱10次。
      《纪念碑谷》这款游戏其实也没有什么氪金点,唯一的氪金点就是购买新关卡。
      毕竟这款游戏的每一个关卡设计都非常困难,也非常有挑战性,可以让玩家们构思许久后再做通关,然后感受到通关后的喜悦。
      所以《纪念碑谷》接下来的每一个新关卡价格都设定为五毛钱一关。
      然后是《飞机大战》,这款游戏的氪金点同样是复活次数,价格同样为一毛钱一次。
      其次是《黄金矿工》,氪金点同样定为关卡购买,不过因为《黄金矿工》的制作难度要比《纪念碑谷》低很多,所以他的关卡价格也比较便宜,是一毛钱一关。
      当然,后续也有可能推出《黄金矿工》大赛,到时候是否需要推出新的氪金点,但还不能影响到游戏平衡,就需要陆浩然后面继续认真考虑了。
      最后,就是悟空游戏1996年最重磅的那款游戏,文字版网络游戏《幻想西游》了!
      虽然这款游戏距离推出已经过去了近两个月时间,如果是此前的那些小游戏,热度多多少少都会降低不少。
      但对于《幻想西游》而言,热度降低几乎就是一个不存在的事情,甚至于随着玩家们的口口相传,他的热度变得越来越高,玩家人数也越来越多!
      所以,在《幻想西游》当中引入氪金点的话,绝对可以大赚一笔!
      而且,这也是所有网络游戏的特点所在!
      至于《幻想西游》的氪金点,在陆浩然暂时还不想让《幻想西游》成为一款氪金大佬的专属游戏之前,他决定先行只推出“vip”这么一个氪金点。
      至于vip的特权,其实也不多。
      第一个,就是可以让玩家们的名字拥有颜色,同时在名字的后面出现一个vip的图标。
      第二个,就是经验、金币,以及爆率的提升,提升不会很大,绝对不会影响到游戏平衡。
      第三个,就是游戏内的一些副本次数。
      

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