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第261章 围剿神秘战舰,试探性交锋[2/2页]

全民:机械师弱?我觉醒肃正天灾 没钱氪金

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      无论是亲临前线指挥的新泽西,还是后方遥控的苏文等人,都不由得眉间一松:
      大型壁垒护盾既然能扛得住,说明对方的反中子束功率也不大、释放的反中子量也不多。
      而且,也没有什么特别的升级,就是最单纯的反中子。
      ——反中子是粒子,但反中子束作为粒子射流型武器,却并非像其他同类武器一样,有能够极大针对能量护盾的强大动能。
      相反,
      由于‘遇到同类异态粒子,就会诱发湮灭反应的特性。
      它实际上是一种‘高爆类型武器。
      不仅是反中子,反质子、正电子之类,绝大多数反物质武器,都是以‘亚光速粒子射流方式打出的‘高爆武器。
      湮灭反应在针对任何类型的实体物质装甲时,都格外有效。
      但在面对能量护盾时,倒是较为乏力——反物质不好储存的特性,让它没法像其他粒子那样,被轻易在舰炮的回旋加速器之中加速到超高亚光速。
      相比正常的粒子炮,使用反粒子的粒子炮,配置的回旋加速器或离心加速器都是特制,
      能够容纳反粒子在其中进行反复的回转加速,但却不能一口气容纳特别多。
      要不然,回旋加速器的体积就会特别特别大——加速同等摩尔质量的常态粒子和反粒子,后者需要的加速器体积,差不多得有前者五十倍大。
      更何况,加速器还不能够让它像正常粒子那样、以‘高质高量高速的方式极速出膛。
      得在发射前进行一段额外的‘定向力场约束,以避免一出膛,就因失去约束,而先把己方舰船给炸了个稀巴烂...
      ...甚至‘约束场强度过小都不行,必须完整约束。
      毕竟还得考虑到一个友方舰队误伤的情况。
      现实也不是电子游戏。
      没有什么‘鼠标一点就免去友伤的说法。
      若是不做好足够强度的完整约束场,倘若让反粒子束在射程之内就脱离束缚,
      那处在这艘船打出射线范围之内、接近这道反粒子束的友方舰艇,就得遭了殃。
      ...为了避免约束力度不够,力场约束装置的体积就不能削减;
      不削减它的情况下,回旋加速器的体积就得更小。
      若非如此,只怕得换主力舰才背得起这样的大号炮塔。
      ...凡此种种,都是这种尖端粒子物理技术,应用到舰载武器领域上的难点。
      有各方面的难处。
      于是也就只好降低,单次射线之中、反粒子的数量。
      因此。
      在外人看来,那反中子束的样子,便显得格外虚淡。
      虚淡是因为‘单位体积内粒子浓度不够高。
      最起码远不如正常的‘质子射线、‘粒子光矛之类武器的浓度高。
      这才导致它看上去格外朦胧,如同一道雾气一般。
      根本不像是一道正常的光束。
      而这样的虚淡,更导致反粒子‘数量不足、‘速度不够的情况下,
      产生不了和正常粒子光矛一样恐怖的破盾动能。
      ——在粒子武器领域,‘高爆类型杀伤力,和‘动能类型杀伤力,有本质区别。
      碰巧。
      帝国在能量武器上,颇有建树。
      且能量护盾的性能上,也格外优秀。
      “...还好,还有的打。”
      在看见大型壁垒护盾抗住了一发反中子束之后,新泽西便松了一口气。
      只要护盾能扛得住,那就好办。
      对方若是没有快速破盾手段的话,她就能试探性地多派一些额外编队,尝试以兵力优势进行围歼。
      逐个击破。
      要不然...
      若是护盾顶不住。
      反中子束的威力,足够轻易把‘云海和‘飓风级的装甲、舰体,轻易撕成碎片。
      这些战舰,设计之初就是用来对付同等级敌人的。
      根本没考虑过‘用t4中型装甲承受大型t6反中子束主炮轰击的情况。
      就它们那小身板,真要是盾碎了...
      挨着就死、擦着就残。
      这种情况下,堆人海简直就是找死。
      幸亏局势并没有恶化到这种地步。
      ...不过。
      在看清楚己方发射的相位激光、落在那神秘战舰上之后,
      对方舰体装甲上,所亮起的一道道淡蓝色六边形网格之后。
      新泽西的脸色还是没法好看起来:
      ‘见鬼,还真是充能装甲!

第261章 围剿神秘战舰,试探性交锋[2/2页]