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第三百三十五章 溜之大吉[2/2页]

我创造了游戏帝国 世间一小僧

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bsp; “诶?居然还可以选择职业啊!骑士,佣兵,吸溜~好丰富啊!”
      阿呆看着界面上繁多的选项,只觉得有一点眼花。
      除了职业之外,还可以选择一个陪葬品的选择。
      不过考虑到时间问题,他就没有在上面多做研究了。
      而是直接选择了一个,默认的骑士开局。
      倒不是因为骑士有多么多么厉害,他还没有玩,知道的也不是很多。
      他只是单纯的觉得,骑士的那一身盔甲还有剑盾看起来,比其他职业要抗揍许多。
      尤其是最后那个无用之人,那属性还有武器,简直是不忍直视。
      阿呆估摸着游戏的前期难度,应该是跟职业的选择挂钩的。
      例如战士前期,肯定要比法师,更好练级生存一些。
      至于后期嘛~~
      再说后期的事情吧!
      但是前期,骑士的这一身盔甲剑盾长剑,肯定特别的勇。
      而且在之前发布会上面的演示,王总用的角色,就是骑士呢~
      没有进行细致的捏脸,而是随便使用了一个默认的脸型,确认了骑士的身份后,阿呆就直接进入到了游戏里面。
      先是一阵短暂的黑屏,随后游戏画面就出现了。
      镜头从远方逐渐拉近,并最终将视野,锁定在了一片荒凉的坟墓面前。
      配合上有一些诡异凄凉的背景音乐,在坟墓堆里面,有一个棺木发出了“咯噔咯噔”的声音。
      下一秒,只见一只手,从棺木中伸了出来。
      随后,之前在人物职业选择界面,创建好的骑士,就这样从棺木里面,缓缓地爬了出来。
      与此同时,游戏的显示屏上面,也出现了游戏的一个UI界面。
      正上方,当前所在地的名字一闪而过:“灰烬墓地”
      左下角显示着盾牌长剑,以及一个名为原素瓶的东西,应该就是游戏里面的物品栏。
      左上角则是状态栏,尽管还没有一个文字的说明。
      但是阿呆也玩过不少ARPG类型的游戏,还有动作类的游戏。
      对此,基本上也是有着一个认知的。
      红色的应该就是血条,蓝色的应该就是法力条,至于绿色的,应该就是所谓的精力条了。
      大多数ARPG类,以及ACT类型的游戏,基本上都是这样的一个界面布局,没有什么值得大惊小怪的地方。
      而且,这也算是玩家广泛认知的,一个基本常识了。
      基本上也不会有厂商那么无聊,非要去显得特立独行,去改变这些东西。
      就如同将血条从红色变成蓝色,法力条从蓝色变成红色。
      这对于游戏的内容来说,没有丝毫的影响,纯粹就是厂商为了表现自己的个性,其实是没有必要的。
      随后,阿呆将自己的注意力,放到了游戏画面上来。
      第三人称的一个视角,随着慢慢转动鼠标,看着周围的一个场景,阿呆也是不由发出一阵感慨。
      苍凉残破的墓地废墟,空气中弥漫着,如同灰烬一般的白色雾气。
      天穹厚厚的云层,将太阳给全部遮盖住了,那灰蒙蒙却又夹杂着一点点光亮的灰暗色调,给人一种非常压抑的感觉。

第三百三十五章 溜之大吉[2/2页]