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第三百九十一章 骑士与骑士之间[1/2页]

我创造了游戏帝国 世间一小僧

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    这一次,他终于发现了不一样的地方。
      在房间中间,靠近柱子的地面上,有一个谏言。
      点开后,上面就会提示一个信息,快跑!
      只不过这个谏言靠近柱子,比较不显眼,而且等玩家朝前面走两步,大恶魔就会从天而降了。
      这也就导致了,玩家的主要注意力,会转移到大恶魔身上,从而忽视这个谏言。
      但其实仔细观察的话,就会发现大恶魔从天而降后,会发呆两秒钟左右。
      而这一段时间就是为了让玩家,能够阅读谏言内容,而预留的时间。
      只不过大部分玩家,差不多都是一个想法。
      那就是一个场景一个boss,打败了boss才能够前往下一个场景。
      结果却完全没有想到,这个boss其实是可以,跟之前《黑暗之魂》里面的小怪一样,不用去打然后直接逃跑的。
      瞬间,在场所有被大恶魔给虐过的玩家,都是一阵无语。
      早就应该想到的。
      所以又到了,该对王总说对不起的时候了?
      不过这却也让许多玩家,产生了这样的想法。
      毕竟《黑暗之魂》之所以与众不同,那就是因为游戏里面的难。
      并不是强加在数值上的难,而是需要玩家去操作,去熟悉的记住boss技能。
      不可能出现打一个boss,必须要打十几分钟、半个小时的场景。
      如果真的打了十几分钟、半个小时,那多半也是玩家太过于谨慎,全程保持远远的距离,然后各种举盾、翻滚。
      怪物打他十下,他才打怪物一下。
      在boss落下来之后,阿呆找了一下,很快就找到了那个小房间。
      不过在这中途,还是被boss用大锤子锤了一下,血量差不多只有三分之一多一点了。
      一扇开着的门,闪烁着微弱的光芒。
      走进了房间里面,铁闸一下子落了下来,继续朝前面走去,点燃了一个篝火。
      然后阿呆在一个类似下水道的通道中,捡到了自己的初始武器跟盾牌。
      “果然王总这关卡设计思路,简直了!”
      “当初的布加迪威龙,还有传火祭祀场的那个打刀哥,就是这种劝退怪,结果在前传里面,竟然直接变成了个boss!”
      阿呆不由得发出了感叹。
      继续向前走着,一路上倒是挺安全的,就是有一些活尸弓箭手。
      但对于《黑暗之魂》,有着充足经验的阿呆来说。
      这些怪物,造不成太大的威胁。
      直到他穿越了一个白色的雾门,看见了一个被关在监牢里面的骑士,就是之前将他给救出的骑士。
      “这玩意儿,也打不开啊,难道是要打败之前的恶魔,他身上有钥匙?”
      阿呆尝试了一下,发现自己没有办法打开楼梯。
      只能够去其他地方探索。
      顺着一路向下的小楼梯,很快,阿呆惊奇地发现,面前这个打不开的铁门外面。
      竟然就是之前boss战前的庭院,透过缝隙还能够看到燃烧的篝火。
      所以穿过boss的那个小门,竟然还可以回到这里?
      这不由的,让阿呆感到一些惊奇。
      其实在《黑暗之魂》里面,也有类似的贯穿设计。
      但却没有这样的,自上而下的空间贯穿。
      短

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