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第四百六十七章 这游戏,有点简单了吧?[1/2页]

我创造了游戏帝国 世间一小僧

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    看着地上的大凶豺龙,阿呆继续使用,气刃四连大回旋开刃。
      又接着来了一记登龙神剑。
      这一招之后,大凶豺龙已经伤痕累累了。
      显然他也意识到,自己不是对手了。
      一次翻滚之后,他看了阿呆一眼,然后直接逃之夭夭,朝着深林深处跑去。
      “还想跑!?”
      看着逃跑的大凶豺龙,阿呆也是愣了一下,随后立刻反应过来,连忙追击上去。
      而之前的引导虫,也是在前面引路,且地图上面也有一个,大凶豺龙的标志。
      跟着引导虫,一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子,行动非常缓慢,阿呆很快就追了上去。
      大凶豺龙显然也是意识到自己跑不了了,一边嘶吼,一边反抗,但最后还是被阿呆,一刀给了断了。
      “可惜了,最后不是死在了我的登龙神剑之下。”
      阿呆一脸的遗憾。
      按照他的想法,最后的结局应该是,面前的大凶豺龙,被他的登龙神剑,一刀两断。
      就如同之前的,太刀教学演示视频一样。
      熟悉收刀,一气呵成,自信转身,帅到爆炸。
      属于那种挖个鼻屎,都充满了人格魅力的个人演出。
      但现在不是登龙神剑收尾,总感觉少了点味道。
      尽管最后收尾的时候,并没有按照阿呆的想法来,差了那么一点点味道。
      但整个游戏狩猎的过程,还是让阿呆感觉到十分有趣的。
      例如受伤之后,大凶豺龙不会傻乎乎的,继续跟玩家战斗。
      而是会逃跑。
      如果一个不小心,被他跑掉的话,在这之前没有收集到足够的信息,那么还需要继续调查他留下的线索,才能够成功的追踪。
      同时在整个游戏里面,还有许多的可以互动的自然陷阱。
      例如在第一次狩猎凶豺龙的洞穴里面,有很多如同萤火虫一样的闪光翅虫。
      只要触发了这些闪光翅虫,那么周围的怪物,如果直视这些闪光翅虫的话,就会陷入眩晕的状态。
      同时在游戏里面,还有许许多多的植物。
      例如藤蔓能够将怪物缠住,让玩家能够自由地输出几秒钟。
      配合上ai系统,带给怪物的独特ai。
      可以说,带给了玩家,完全不一样的狩猎体验。
      在《怪物猎人:世界》里面,每一种生物都有一种独特的特性。
      就如同游戏的副标题世界一样。
      给予了玩家,很高的真实感。
      就仿佛在平行世界的某个宇宙里面,真的有这样一个,真实存在的世界一样。
      此外,跟其他狩猎类的游戏不一样。
      《怪物猎人:世界》里面。玩家进行狩猎的是庞大的巨龙。
      而且使用的武器,也都是冷兵器。
      这也让《怪物猎人:世界》,不会出现其他狩猎游戏那样的感觉。
      将其玩成fps游戏,或者是对着猎物开了两枪,然后就直接结束了。
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第四百六十七章 这游戏,有点简单了吧?[1/2页]