来。
战力全开的幽灵,还没来得及展现一下实力,就被这道精神攻击震的魂飞魄散。
幽灵临死前,心中只闪过一句话:卑鄙的人类,原来一直在隐藏实力…
随后身体就开始快速地消散,连句遗言都没来得及留下。
消散的魂体一部分转化为内力,汇入了王阳的丹田,另一部分则是被王阳脖子上的噬魂项链吸收。
折腾了一晚上,这只幽灵没能给王阳造成任何伤害,最后反而变成了王阳的补品。
而王阳此刻却是根本不知道他在那只幽灵的内心留下了怎样的印象。
更不知道他刚刚一招秒杀了一个幽灵,现在的他又昏迷了过去。
从王阳的视角来看,当时他只是在研究【灵魂震颤】,因为没把握好力道,一不小心把自己给弄晕了。
【灵魂震颤】有三种攻击模式,分别是点,线,面。
“点”是指对指定个体发动精神攻击,最远攻击距离为精神力的十分之一米。需要对精神力有精确的掌控能力。
“线”可对一条直线上的目标发动精神攻击,最远攻击距离也是为精神力的十分之一米。需要对精神力有一定的掌控能力。
“面”则是无差别攻击,以施术者为中心向外画一个半径为精神力二十分之一米的圆,对范围内所有目标进行精神打击,不分敌我。
这三种攻击模式中,“点”的伤害最高,掌控难度最大,“线”次之,“面”最次,但范围最广。
其中“面”可以直接使用,没有施术要求,只有自己能受得了精神反震就行。
搞明白技能后,王阳就开始研究直线攻击,可是在使用一次技能后就将自己给震的昏昏欲睡,所以干脆就睡在了地板上。
而且貌似使用的还是无差别攻击模式。
本来睡的好好的,突然一股寒意袭来,王阳当时就被冻的从地上坐了起来。
然后就使用噬魂项链开始恢复精神力,并思考为什么自己又晕了过去。
按理说自己已经被精神攻击了不止一次,现在多多少少应该有点免疫力。
怎么又晕倒了呢?
然后王阳就想起之前那次晕倒,正是自己精神力最低的时候。
那就把精神力提高一些看看。
说干就干,于是王阳就摸到了沙发上坐定,然后开始将属性转换到精神力上。
同时还在研究怎么使用【灵魂震颤】进行直线攻击。
随着精神力的不断提高王阳对【灵魂震颤】的掌控开始不断的加强。
当精神力突破到300大关时,王阳知道自己已经彻底掌握直线攻击的诀窍了。
现在只差最后的验证了。
而就在这时,一股熟悉的寒意再次袭来,王阳睁眼一看,一个披头散发青面獠牙的恐怖生物正在向自己扑来。
当时他下意识的就使用了技能【灵魂震颤】,并且用出了直线攻击模式。
幽灵被打个正着,结结实实地吃下了全部的伤害。
而王阳因为【灵魂震颤】的反噬效果直接晕了过去,而且这次昏迷的时间特别长,直到天亮了才清醒过来。
痛苦的捂着脑袋,王阳艰难地睁开双眼,迅速地恢复精神力后,开始不断地反思,到底哪里出了问题?
明明精神力已经那么高了,怎么还会晕倒呢?
而且晕倒前,竟然还出现了幻想!
系统明明说过,精神力越高承受的精神伤害越强啊!
苦思了许久,王阳貌似终于想清楚问题的所在。
将精神力调低至10点后,也不管什么攻击模式,再次使用【灵魂震颤】。
被铁锤砸脑袋的痛苦再次袭来,但这次的情况却比前几次都好,起码没有再次晕倒。
成功了!
原来如此!
【灵魂震颤】的伤害与精神力有关,精神力越高伤害就越大,同样所承受的反噬也就越大。
之前被噬魂铁甲王蛇攻击时,还可以依靠超高的精神力进行防御。
而现在自己才是施术者,精神力越高伤害就越大,所以只能依靠自身的精神强度进行防御。
而自己现在的精神力强度,也就比普通人强了那么一点,肯定不能承受那么高的精神伤害。
真是的,没注意细节啊!
搞清楚原因后,再次使用噬魂项链恢复精神力。
“咦?怎么灵魂储量增加了,系统这是怎么回事?”
王阳惊讶的发现,噬魂项链上显示的灵魂储量为:251。
他可是清楚的记得,在刚得到噬魂项链时,灵魂储量一开始是250点。后来使用了几次,每次消耗都不算多,但没道理越用越多吧!
【噬魂项链会自动吸收的周围无意识的灵魂之力。】
“这个我知道,我是说灵魂储量为什么自己增加了?”
【冒险者昨夜击杀了一只亡灵生物。】
“我击杀了亡灵生物?”听到系统的答案,王阳瞬间汗毛直立,身上的鸡皮疙瘩一层层的冒出。
意思是说,昨晚有亡灵进入我的房间!
第13章 纠结的幽灵[2/2页]