至于【虫之预感】特性,与游戏中描述的“在血量很少的危急关头,虫属性招式的威力会提升”有着极大的差别,
它更像是一种对于致命危机的被动型感知能力,类似蜘蛛侠的蜘蛛感应。
拥有这种特性的虫系宝可梦能被击中的原因通常是因为无力抵抗或者来不及躲避,而非没有察觉到对自己的攻击。
每一种特性的命名都是有据可依的,如果它真像游戏中描述的效果一样增强虫属性招式的威力,那还不如叫虫性激发来得更合适一些。
毫无疑问,【虫之预感】是符合莫默预期的特性选择。
莫默之所以对每一种精灵的特性都要反复斟酌,是因为他与宝可梦进行缔约的次数是有限的,
每一次达成【缔约】,都会消耗脑海中的一颗纯白色液滴作为媒介。
在莫默与单卵细胞球结成缔约的两年后,他在参观魔都博物馆时触碰了一块石板。
那块石板灰扑扑的,外形很像西方电影里吸血鬼睡觉用的棺材,但更加厚实和沉重,长度足有两米。
在触碰到石板的一瞬间,一颗纯白色的液滴从莫默的脑海中凭空浮现,融入代表自己意识的透明液滴,
透明液滴也随之变成乳白色,和它首次出现在自己脑海中的模样别无二致。
莫默能有这一发现并非偶然。
在他通过莫长嵩世界线知道了石板是创世神阿尔宙斯属性力量的具象后,自然要去瞻仰一番,于是就收获了在宝可梦世界中的第一颗纯白液滴。
与此同时,莫默也回忆起莫长嵩在旅行至喜马拉雅山脉时进入的某处山洞,
洞里有块地面非常平整,质地也跟石板很像,只是与周围的岩石凝结在一起看不清具体的形状,很适合拿来睡觉,莫长嵩睡醒之后脑海中就有了液滴。
莫默胡乱猜测,或许是阿尔宙斯的力量将莫长嵩的一生以梦境的形式带来这个世界的也说不定。
根据旁边展板上的介绍,在被展览以前,那块石板已经在研究所呆了超过三十年,除了知晓它密度极高,用任何方法都无法敲下哪怕一点点石屑以外,并无任何进展,
再加上石板的数量并不唯一,联盟便将它们归类为未知宝物在各个博物馆展出,允许参观者接触。
将特质如此神秘的未知宝物直接面向公众,其实也不能说是联盟心大,
在莫默看来,或许是因为研究所实在没有进展,联盟把石板拿出来“钓鱼”也说不定。
只可惜纯白液滴的出现方式过于隐蔽,莫默就这样成了一条快乐的漏网之鱼。
也可能是唯一的一条。
经过反复验证,莫默知晓了每一块石板只能产生一颗纯白液滴。
于是,年幼的他以古玩爱好者的身份把种花家联盟展览石板的博物馆都逛了个遍,总共收集到4颗纯白液滴。
就莫默目前所知的,还有一块石板在帝都种花家联盟总部的研究所,两块归合众联盟所有,是他以后必定要打卡的地方。
其余石板的位置就不清楚了,也许没公布,也许没被发现。
正因如此,莫默对自己精灵的配置考虑得很慎重,
否则的话,去整个“纳天下精灵特性于一身”的成就不香嘛?
【厚
第13章 「缔约」限制和祝融镇[1/2页]