时已经解锁了基础信息和工作偏好,呈现出来的就是图鉴上只剩下敏感信息和ego装备没解锁。
另外这里的异想体或多或少都有些隐藏管理须知,必须要满足某些条件才能解锁,比如一罪与百善解锁的(不知道的回去看),而温蒂能查看触发的条件,温蒂触发解锁后主管也会解锁隐藏管理须知。
成就:通过某些操作来达成某种事情就叫成就(当然这里不会有要靠庞大的完成数量才能解锁的成就),完成后可以获得奖励,当然里面会包含某个异想体管理须知全部解锁的成就。
任务:这个就很好理解,不定时发放任务来完成就能获得奖励,当然奖励肯定不会太好。
“嘶,看的我头晕,你这介绍写的很好,下次别写了。”
“那为了你要一个个自己看,你可以直接叫我帮你查找想要查看的东西,另外达成成就或者任务我会提醒你,领取奖励也是叫我即可。”
为了温蒂方便(同时少写点字),影就直接改成了这样,这样确实能方便不少。
“那现在就来总结一下。”
成就:1.首次与一罪与百善进行交流,获得万叶的元素战技——千早振(注意这里不会跟游戏里的技能效果一模一样,而是会修改,同时脑叶的世界里没有元素伤害,会改成最贴近的伤害类型)效果:向前突刺一段距离,造成自身普通攻击伤害的120%,被击中的怪物获得10%的减抗效果,限制:必须手持剑、刀类武器才能使用
2.被安吉拉发现为外来者但获得她的帮助,获得阿贝多的元素战技——创生法·拟造阳华,效果:生成一个只有稳定才能看见的人造花,在人造花区域里的敌人每被攻击到一次,就会额外受到攻击者30%的普通攻击伤害,0.1秒内只能触发一次。持续30秒
任务:1.完成50次工作,且工作结果为优,获得5点自律属性(自律有2个效果,工作成功率加成和工作速度,所以是两个都加,当然不是成功率直接加5%,虽然我也不知道工作成功率加成是怎么换算成成功率的,但这点还是无伤大雅的)
第11章 终于开始研究系统了[2/2页]