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    前锋撞完这一球后,也没有再紧紧跟着红蝶去死保先知,转头便朝着先知的反方向跑去。
      而红蝶显然也对有着橄榄球的前锋没有想法,继续朝着先知的方向追了过去。
      有天赋的帮助,这一点点眩晕时长并不能影响红蝶追上先知,只不过确实还是迫使红蝶不得不再次扔出一只燕尾蝶才有机会跟上。
      “先知也没办法,红蝶一个蝴蝶又飞过来了,那就只能在这和红蝶博弈一下了。”
      “但是红蝶现在是有闪现身位的了,所以先知这边也得注意自己的役鸟或者飞轮会不会被红蝶给骗出来。”
      对于求生者而言,不博弈的收益显然是比博弈要高的。
      可面对红蝶这样的角色,强制拉点是行不通的,只能被迫架在一个点位上和红蝶开始玩心理战。
      然而这一排小板凳既不能阻挡红蝶扔出自己的燕尾蝶,也不能遮挡监管者的视野。
      所以求生者的动作在能被监管者洞悉的时候,博弈失败的可能性极高。
      最终还是先知先一步的没能沉住气,看红蝶的抬手便立马将役鸟给交了出来。
      初代先知的役鸟有15秒,还没被削成8秒。
      所以这个鸟无论红蝶打不打,先知都能靠着它成功转进到下一个点位。
      下一个点位是三站的两板一窗,这个点位有板有窗有高墙,可谓是安全感满满了。
      而且朝三站方向转点,可以进三板废墟。朝终点站方向转点,可以进终点废墟。
      红蝶也没就这样跟在先知的屁股后面等待役鸟结束,抬手就将其打掉了。这让自己增加了一格存在感不说,也让先知重新升起紧迫感。
      “红蝶待会只要将先知打倒就能将二阶技能解锁了。”
      “就是不知道sp红蝶的二阶技能有没有改变。”
      两个解说此时也没对先知抱有多少期望,因为求生者的整体破译进度是绝对支撑不住他拖到开门战的。
      至于什么时候倒地,那就是时间问题了。
      噌——
      一道金光划过,先知也闻声交出了自己的飞轮。
      只是红蝶此时本就是打算用【闪现】越过板子,以防踩板的空闲让先知拉远身位,所以这个飞轮,先知不管交不交,都转不到新的点位了。
      “先知役鸟没了,飞轮也用掉了,求生者这边看来也没有想过来救人的想法了。”
      “佣兵留着搏命也好,求生者现在就往三人开门战的方向运营就行。”
      红蝶显然也是从耳鸣范围中感受到了佣兵的见死不救。
      现在见先知马上就要挂飞,他也是立马调转方向,朝着人皇桥的位置飞了过去。
      只不过前锋早就在先知的信号提醒下,提前躲了起来。
      这也使得红蝶,只看到了已经破译了一大半的密码机在哐啷叫唤,却没能从耳鸣的范围内看到任何前锋的影子。
      “红蝶也是非常果断,立马就换抓了。知道你前锋躲在附近,但是找你太浪费时间了。”
      “是的,而且就算找到了,说不定最后也是拉锯战。还不如去找别人,反正你半血的前锋顶着debuff破译起来也慢。”
      正如两个解说所言,红蝶确实没有这个功夫陪前锋躲猫猫。
      虽然新版红蝶增加了机动性,可

第253章 红蝶的小确幸[1/2页]