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第58章 进攻的西凉,防守的凌烟阁(中)[1/2页]

我的三战充满玄学 晴空不若安好

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      时间向后推移。
      →_→
      西凉。
      扶风郡中部码头。
      【北凉军】【盟主】徐凤年:全员准备!
      徐凤年盯着在我方门神上停留着的将近两百四十队主力。
      眼中渐渐露出夹杂凶狠的厉色。
      “这一次,不成功便成仁!”
      ...
      【征战八荒盟频道】
      征战丶好人:对面人数不少,兄弟们,驻守数量刷起来啊!
      我的小命就靠你们守护了!
      八荒丶混沌:放心,两队主力已经在你城头上等候多时了。
      征战丶好人:【嫌弃】混沌你菜就菜吧,还不会打克制,要你有何用?
      八荒丶混沌:???
      【盟主】金戈铁马:好人你飘了,现在连半红大佬都嫌弃了?
      虽然是巴蜀二盟,高战远远少于一盟,但也不是没有牌面。
      除了金戈铁马以外,半红高战还有混沌、锦绣未央、长城。
      t0队伍的也有一些,t1更多。
      在游戏里,会将主流队伍的强度进行划分,这里的强度指的是,在正常或者大多数情况下,对敌胜率、开荒效率等综合指标。
      每个区根据大环境不同也有区别,因为某些玩家开发出的黑科技阵容够强的话,很容易得到其他玩家模仿。
      在最早的双数区或者之前,一赛季根本没有天下枪说法。
      当时已经摸索出五虎、诸葛枪等高强度阵容,但是还没公认出天下枪是蜀枪综合第一名。
      主要是刘备枪兵适性为a,很多时候就将他排除了。
      嗯,当时的开荒也没有一个标准的形势,各种神奇阵容太多了。
      后来,在这些先辈的探索下,后续区服基本上就有一个很是标准的攻略。
      因此,少走了许多弯路。
      但也少了许多探索的乐趣。
      打克制,在敌军即将接触我方土地、城池、主城等建筑时,可根据对面地图上显现出的兵种来进行克制驻守。
      一般而言,克制驻守时攻击的是你驻守之后,与你间隔时间最短的敌军。
      也就是最后一队攻城的玩家。
      与率土不同,三战骑兵就是骑着马的,弓兵就是拿着弓...
      所以一眼就能看出来,很容易打克制。
      因此卡秒才显得尤其重要。
      卡秒,指的是所有部队在同一时间触城。
      或者在指定时间触城。
      如果携带器械攻城的话,假设主力为1,器械为2,最佳攻击姿态便是121,间隔时间在一秒,理论上可以很好的保护器械。
      如果对面主城有兵,或者看到你上了来驻守,大概率会打到第一队主力、第二队主力。
      器械能尽可能存活。
      当然,手速达到非人哉的玩家也有很多...
      指不定你的卡秒动作,在对方眼里就像是:
      写轮眼面前玩魔术=班门弄斧。
      实际上,在大规模团战中,细微的操作变得无比艰难,也就显得很无用。
      二百五队西凉主力,二百队巴蜀主力,你能分得清克制?
      兵种都混合在一起,很难辨别:也不愿意再去看了。
      →_→
      “来了!”
      “上了!兄弟们,停留的也都驻守啊!”
      巴蜀盟频道内一瞬间变得嘈杂、热闹许多。
      只因西凉进攻了。
      而且,看西凉二百+主力骤然行军的样子,巴蜀的兄弟们不由得收敛了笑容,表情转为凝重。
      没有玩过三战,没有接触过诸如率土、鸿图的游戏,很难理解这种情感。
      与万国不同,三战的整齐划一行军,虽然充满缓慢,也无法用加

第58章 进攻的西凉,防守的凌烟阁(中)[1/2页]