/> “好姐姐,你就提示一下我吧!就是你没有提示的权限,也说明一下啊。”
“请您把骰子掷到太极图上面。如果您不掷骰子,游戏人物无法建立。”面对我的请求,npc美女还是面无表情地吐出同样的话,不,不是话,该是同样的声波。
不管我的手在美女虚影中作出什么动作,那npc还是每隔15秒就吐出“请您把骰子掷到太极图上面。如果您不掷骰子,游戏人物无法建立。”的声波,过了好几分钟,我才放弃套取信息的想法:“掷骰子就掷骰子吧,不用这么??隆!碧?拍敲挥幸凰坎ǘ?挠镆簦?业屯房戳讼率掷锏镊蛔樱?嗔思赶拢?团椎搅四歉鎏??忌稀
骰子在太极上滚动了几个来回,慢慢在阳的一面慢了下来,最后,越过分界线,刚好停在了阴面里的阳眼上。再看骰子数字,是个3字。
“嗯,不大部小。看来运气一般啊。”
暂时转第三视角:主角只是以为运气一般,可是在监控室里关注着主角的人却是一脸的沮丧。在监控室的大屏幕上,也有一个太极图案。不过不同主角面前的是,这个太极图案里被分割成数十个扇形,太极的阳面的扇形里,有着“+”号,除了加号,还有不同的数字分布在阳面的扇形里,数字有0.5、1、1.5,而在阴面里,却是“—”号,而且数字也不太相同,分别是1、2、3。而在阳面的阴眼里,有着“—5”。阴面的阳眼里有着“+3”。
过了好一会,才有人说话:“看来,连上天都在帮这个玩家。”
“是啊,如果不是我们插手,这个玩家顶多能得到3点魅力的隐藏属性奖励,3点的基本属性的奖励点数。”
“就是啊,如果这个骰子到阴面就好了,减去他的几点基本属性点数,那就好了。”
……
最后还是郑总发话了:“好了,这个意外就当成我们对这位玩家刚才的事故的一点补偿。而且,在‘送龙千里的任务里,这位玩家得到的,不仅仅是好运。嗯,以后我们只要密切注意这个玩家在游戏里的身体健康就可以了,不要再对他的游戏行为进行观察了。”
“知道了,郑总。”随着回答,大屏幕关上了画面,又变回了全是数据的屏幕。
转回游戏“玩家世间轻尘,您投掷的数字是3,骰子落在阳眼里,现在你一共有9点的奖励点数,可以自由分配到基本属性上面。”
“9点?!”听到这么多的奖励点数,我一下愣了。
天涯里的玩家,一开始创建的游戏人物,都有固定的25点基本属性点数,可以自由分配在力量、体质、智力、悟性、敏捷、灵力、心识这七个基本熟悉上面。不过在分配时,每个基本属性都必须分配一点属性点,所以其实玩家真正能自由分配的只有18点。
力量,决定角色的物理攻击力和负重。
体质决定角色的生命值(hp)、体力值(sp)和物理防御力。
智力决定了法力值(mp),还有升级时所获得的技能点数。不过在内测中,有玩家说智力值还有助于法力的回复速度,这个说法虽然得到很多内测玩家的认可,但是没有得到天涯官方的证实。
敏捷决定命中率和躲闪率,还有对人物的移动速度(包括行走和跑步)也会有影响。
悟性,是技能施放的成功率的重要指标,特别是生活职业制作东西时,悟性的高低,不但影响物品的成功率,还影响同一级别物品的品质差别。而且,根据内测时,内测玩家们的努力,还知道直接使用技能点增加技能熟练度时,悟性越高,所获得的技能熟练度就越高。比如,一个技能点一般来说只是增加30点技能熟练度,可是悟性为1的玩家,一点技能点增加31点技能熟练度,而悟性为2的玩家,1点技能点可以增加32点技能熟练度。这个显而易见的事实,在公测前一天,已经被天涯的官方网站确认。而且我还听说悟性高的玩家容易打出会心一击(双倍伤害),不过,这个只是内测玩家的推测,游戏官网没有确认。
灵力,决定东方法术、西方魔法的攻击力,还有施法时的速度。(玩过天堂2的玩家该知道,这个游戏在释放魔法时,需要一段准备时间,而灵力越高,这个法术释放出去前的准备时间久可以缩短。)
心识,决定对法术、魔法的防御力,还有缩短技能的冷却时间。
第10章 任务完成[2/2页]