随着系统声音的提升,一道金光从我身上升起,我升到了10级,而且除了升级提示,系统再次提示我因为吸收了龙血,得到1点基本属性。看来,这龙血真的是每5级就给我奖励一个基本属性点。不过,看着那是别人的3.5倍的经验,我犯难了:如果升完平民的15级再去进阶,我还要杀多久的怪物啊。可是如果现在就去进阶,那我就会得不到12级的、15级的一共3个基本属性点了。
职业进阶,每阶的进阶所需的级数不同,每阶晋升的级数需求不同,可以升到每阶最顶级的级数也不同。例如平民,在10级的时候就可以正式选择一样职业进阶,进阶后级数自动变回0级,如见习剑士0级,骑士仆从0级,道童0级等。这个时候,被称为1阶职业。
1阶职业升级到20级后,就可以接晋升到2阶职业的任务,完成后便可进阶。如20级骑士仆从进阶为0级初级骑士,20级见习战士进阶为0级初级战士,20级道童进阶为道人。
2阶职业升级到40级后,就可以接进阶任务,完成任务后进阶。3阶职业在80级可以接进阶任务,完成后进阶;而且这个时候,3阶职业的玩家如果想转换职业,也可以去其它的进阶任务npc那里接受了转职任务。完成后可以直接转成第4阶的职业。例如高级骑士可以转大弓箭手,或者大剑士。
不过,每阶的可以升级到的最高级数并不是可以进阶的级数。平民(一般称为0阶)可以升级到最高的15级,1阶职业最高可以升级到30级,2阶最高可以升级到60级,3阶可以升级到120级。
不过,无论是哪一阶,在达到可以晋升高阶职业的级数后,再要升级的话,所需的经验都大大提升。在内测中,玩家曾经计算出前面3阶的升级经验公式。平民在达到晋升标准的前面10级,除了最初就是100点经验外,升级经验的公式是:n(当前级数)=100*n*n+前1级所需的经验;1阶的除了开始的5万经验,前面的20级是:n=200*n*n+1000+前一级所需经验;3阶的开始是100完经验,后面的到40级是:n=400*n*n+1w+前一级所需经验。
而在到了可以进阶的级数后,经验的公式就会发生变化。0阶10级以后的经验公式变成:n=200*n*n+前一级所需经验;1阶20级以后的变成:n=1000*n*n+前一级所需经验;2阶40级后面的经验公式是:n=2000*n*n+前一级所需经验;3阶80后变成:n=1w*n*n+前一级所需经验。
至于4阶职业,因为在内测中最高的级数也是4阶66级,没有人能达到可以晋升到5阶的160级,所以玩家们没有数据,无法具体推断。
有的家在刚达到进阶所需的标准级数就去进阶,而有的玩家在本阶级满的情况下才去进阶。这样一来,便造成了即使是同职业同阶同级的玩家,也因基础属性点的多寡而有所不同。不过,虽然练满了再进阶的玩家往往础属性点和战斗属性上占有优势。不过,每种职业的职业技能都有级数,级数越高,效果也越好。因此,先进阶的玩家可以较早地掌握技能,在技能级数上占有优势。
再加上后面5级的经验实在太多,大部分玩家都认为,进阶标准后面的那些级数,是给那些有毅力或是追求完美的的人准备的。
在内测时,便有一些玩家组织过一次比较,相同的种族职业,基本相同的练级时间,一到进阶标准就进阶的游戏人物到了四阶31级后,而那些每阶都到满级才升级的游戏人物才是3阶12级。
想到内测时的比较,在看看是别人3.5倍才可以升级的经验,我只能放弃了到15级才进阶的念头。但是看到还在撕咬着野鼠的小犬们,心想还是升级到12级,多得一点基本属性再进阶吧。只要一进阶成道童,我那强大的法术攻击力就可以派上用场了。
正当我一边分割野鼠尸体,一边让小犬们去吸引野鼠。突然间一条不同的系统战斗提示出现:“您的召唤兽小犬2被巨型野鼠攻击,生命减159。”
“巨型野鼠?!”我一看,果然,一只有野狗一半大小的野鼠正在攻击小犬2.“您的召唤兽小犬2被巨型野鼠攻击,生命减162.”
从刚才的系统提示看,小犬2撑不过那巨型野鼠的第3下攻击,看到小犬2快要被巨型野鼠杀死,我连忙把它收了回来。收回小犬2以后,让剩下的小犬开路,海蟹保护着我,撒脚丫子就跑。
这只巨型野鼠看来是boss,从刚才的系统战斗提示判断,它的攻击一定在200以上,何况它身边还有一大群野鼠做帮手,我现在没这只野鼠厉害,帮手也不多,不逃才怪了。
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第21章 BOSS出现了[1/2页]