阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    内测的调查问卷也很有趣,主要是问了以下几个问题。
      1,您是多大年龄的玩家?
      2,您玩昊天公司游戏多久了?
      3,您最喜欢什么类型的游戏?
      4,您每天可以玩多长时间的游戏?
      5,您对昊天公司的游戏氪金程度怎么看?
      6,您认为昊天公司哪款游戏做的最好?请说明原因。
      …………
      总之这份调查问卷一共是10个问题,基本上玩家通过做选择基本都能答上来。但是这上面的10个问题可不是简单的问卷,认真来说这份问卷不是单纯的询问对海战世界这游戏的看法。
      而是李明想了解下自己的目标客户群体是什么样的人群,年龄段多大,收入情况怎样,以及每天可以玩多久游戏。
      李明还可以通过这份调查问卷来了解这些玩家都是从事什么工作的,同时还可以看看玩家对游戏氪金的看法。
      最主要的是了解玩家喜欢玩昊天游戏公司的哪种类型的游戏,这个很重要,因为这关系到他的下一步计划。
      海战世界与坦克世界这类的游戏作为网游来说其实是挺成功的,这种比较属于竞技类的游戏,靠团队作战,队友的表现决定着战斗的胜负。
      如果说坦克世界个人够强还可以有翻盘机会的话,那么海战世界这款游戏则是最彻底的团队化的游戏,因为你在强别人打你也会掉血,哪怕只是刮痧依然有伤害。
      内测期间已经有玩家把舰船练到五级了,所以各国特色和游戏玩法基本上很多玩家已经都清楚了,那么接下来重要的就是根据玩家们的意见来改进游戏。
      总的来说这个游戏内测版本其实已经比很多公司的公测版本要好很多了,属于很成熟的一款游戏。
      但是这游戏还是有一点点问题的,比如有时候这个服务器会不太稳定,可能会有一点卡顿,但是影响不大,有玩家把这个问题反映上来了。除了这个还有的问题就是驱逐舰的作用有些太过于强调了,轻巡功能被弱化了。
      这两个是大家反应较多的问题,对重巡大家倒是比较

第142 章 公测[1/2页]